一款独特内在美,需要闲情雅致体验的游戏——《Cultist Simulator》

时间:2021-08-02 11:16:35 来源:电竞网

正文

《Cultist Simulator》是一款特立独行的游戏。在雨天,静下心来欣赏《Cultist Simulator》这款游戏,用诗人欣赏“雨打芭蕉”的雅兴细细品味,才能领略其独到的特殊内在之美,方可真正了解开发商心中对游戏制作的执念和用心良苦。

说她奇,并非只是因为这是一款神秘色彩浓郁的洛夫克拉夫特式风格游戏,而是作为一款全新的桌面游戏来说,拥有完全崭新的一套玩法,竟然缺失游戏教程(a tutorial)。

毫无游戏教程

按照常理来说,开发商在制作一款全新游戏时,总是会精心编撰其中的教程部分,更不用说是一款全新的桌面游戏,正常来说肯定会细心讲解游戏玩法,好让新接触的玩家容易上手。而这款游戏则不然,无论是玩家如何在Steam评测里大声疾呼:“没有教程。玩起来无所适从”,还是发行商和参与测试人员都觉得需要加入教程,甚至这家以两人为主的开发商Weather Factory的另一半Lottie Bevan都为此感到忧心忡忡,可是另一人Alexis Kennedy却令人费解的坚持己见,固执的“抵死反对加入教程”。

难道游戏设计师Alexis Kennedy不懂得游戏教程的重要性?自然不是。Alexis之前在知名游戏工作室Failbetter Games,可是一位制作出《Fallen London》和《Sunless Sea》等优秀作品的成功设计师。

Alexis坚决反对设置教程的理由是:“在根本上,教程就与《Cultist Simulator》游戏设计不符。”

果然,在一通抱怨之后,但凡静下心来认真玩过这款游戏的玩家,最终大多不得不赞同Alexis不设置游戏教程的决定实在高明,因为教程内容可能会显着降低这款游戏的核心玩法——自由探索的乐趣。

当然Alexis也有做了折中处理,比如在Steam这款游戏的商店页面添加了介绍视频,里面有简单的玩法演示,后续还额外给游戏加入了许多文本提示,尽量降低没有教程会引发玩家“不会玩”的潜在风险。

Lottie作为Alexis的老拍档,也是一起在Failbetter Games共事过的优秀游戏制作人,她自然最为了解Alexis。她言简意赅的进一步解释道:“剥离层层神秘感正是Alexis Kennedy游戏的标志。”未知的神秘,总是能激发人的无穷好奇心,想深入其中探寻个究竟。神秘游戏最大的乐趣也在于此。

或许缺失新手教程会流失掉一部分没有耐心的玩家,但是这样却能尽量保留其他玩家在游戏中探索未知神秘的乐趣。特别是这款标榜“剧情丰富、黑暗奇幻、以文字为基础的”恐怖氛围游戏,若是把一切都摊开摆在眼前,那哪里还存有一丝一毫的神秘感在,真成了“食之无味,弃之可惜”的鸡肋作品了。

这一份“固执”的坚持特质让我想起转型“巨乳社”之前的“中二社”——minori,曾经也有着类似这样一份坚持,可惜纵使你如花美眷,亦经不住似水流年。或许正是这份坚持和执着,才成就了Alexis神秘游戏设计大师的美誉。

游戏玩法

至于游戏玩法,评测区里各路大神已经各显神通,说道很多,也很详细,大家不妨取众家所长。其实大家看到这里,真正了解游戏设计师为了最大限度保留这款游戏的神秘性,无损玩家探索游戏内在的乐趣,甚至不惜流失玩家也不编写教程的良苦用心之后,或许也会明白我在这里不加详细解析游戏玩法的原因了。

当然,《Cultist Simulator》游戏本身的剧情正如其名,这一点同Plague Inc.《瘟疫公司》有些许相像,也是一款有些黑暗向的模拟策略游戏。掺杂些许“反人类”的暗黑设计,相较于后者考虑在世界范围内投放瘟疫病毒。感染到最终毁灭人类,这款游戏则是建立邪恶教派,发展狂热门徒,驱使和利用他们为教派服务,赚取资金,维持生计,不择手段发展壮大,之后为了掩饰背后的罪恶和勾当,甚至随时可以牺牲掉门徒的生命,最终召唤上古邪神,给世界带来毁灭。虽然两者有所差异,但是结果仍然殊途同归。

对于遵循中华传统文化教育成长的我来说,我无法如此漠视生命,父亲从小用《三字经》、《弟子规》等传统思想教导我。对不起,我从内心排斥和抵触这类黑暗向的游戏。

真是一对复杂的矛盾体,出于对游戏剧情等方面考虑和对游戏开发理念的坚持,我愿意予以推荐,但是出于内心信仰和处事原则上面考虑,我又不应该推荐这款游戏。算了,只能说不适合我吧。

或许这款游戏也不一定适合你,但是你肯定会被这款游戏深深着迷,或许这就是Alexis Kennedy神秘游戏的成功之处。

或许让这款游戏的开发者Alexis Kennedy和Lottie Bevan,同日本惊悚动漫作家伊藤润二安排一次会面,其间交流产生的灵感大碰撞,迸发的神秘火花也许很棒。

总结

在这个以上个世纪20年代隐匿的神灵和神秘历史为主题的游戏里,玩家将扮演一个寻找邪恶神秘的探究者,挖掘游戏背后的故事。游戏背后的神秘面纱将交由玩家层层剖析,这款游戏运用文字互动的表现手法,探索耐人寻味的剧情。

游戏文本有些过于晦涩难懂,对英语阅读能力要求比较高。官方汉化貌似在制作中?越过初期的枯燥乏味和不知所措,就会渐入佳境。欲罢不能的剧情,黑暗恐怖向的末日追寻,十分引人入胜。

1/1页