#云顶之弈S5#
哈喽,大家好这里是小编!感谢各位的大力支持,求求各位哥哥姐姐们点个关注吧,求求了!
云顶之弈测试服又更新了,这次不少大家一起来看看吧,小编就不多说废话了。
系统调整
战利品改动
普通战利品金币价值:2.54---3
2个一费单位---3个一费单位
1个两费单位---1个两费单位+1金币
2金币---3金币
稀有战利品金币价值:5.72---5.6
新增掉落:3费单位+2费单位
妮蔻+1个2费单位---妮蔻+1个2费单位+1金币
史诗战利品
新增掉落:纹章之书
略微降低掉落金铲铲跟妮蔻的概率
装备数量
4-7打野结束后,最小装备数量为十个装备散件以及一把光明武器
军械库
2-2环节是两个装备组成
3-2军械库转移至3-6军械库,并改为光明武器库
4-2军械库稳定出现,组成为两个成品装备or三个成本装备or三个成品装备加一个特殊物品
5-2军械库出现概率略微降低,同时不再出现散件装备
选秀环节
五阶段选秀
有时会出现无法制作的纹章
六阶段及以后阶段
概率性出现无法制作的纹章或者全成品装备
狂暴模式
阶段3-1,5-2,6-2,6-3增加5秒准备时间
提升金币收入
七阶段金币:6---8
八九阶段金币:6---9
军械库
4-1军械库现在是光明武器库
5-2军械库组合为三个装备散件或者三个装备散件加一个特殊物品
羁绊调整
丧尸
现在亡灵的血量与攻击力会在每个阶段提升10%,开始阶段:
(3)丧尸:三阶段
(4)丧尸:四阶段
(5)丧尸:五阶段
召唤亡灵所需要献祭的英雄数量:3---2
亡灵停止冲锋后会对周围的敌人造成:150/200/250魔法伤害
亡灵技能生命偷取:40%---60%
亡灵技能生命偷取为固定值不受法强影响
亡灵技能持续时间:3秒---5秒
亡灵双抗:40/65/75---40/50/60
亡灵血量:1000/1600/2200---1400/1800/2200
亡灵攻击力:100/140/180---70/80/90
亡灵每星级血量加成:100/160/220---140/180/220
亡灵每星级攻击力加成:10/14/18---7/8/9
刺客
暴击伤害:25/55/90%---30/60/100%
龙族
(3)龙蛋平均价值:3.25---3.12
(5)龙蛋平均价值:9.25---8
神盾战士
护盾:25/45/75%---20/40/75%
攻击力:3/6/12---3/5/15
破败军团
重做:破败军团的单位会获得攻击力跟法强,每次战斗胜利都会获得10%的羁绊加成。最多叠加5层
(2)20AD跟20AP
(4)40AD跟40AP
(6)70AD跟70AP
(8)150AD跟150AP
小恶魔
羁绊数量:3/5/7---2/4/6/8
额外攻速:10/55/130%---5/30/75/150%
复生亡魂
羁绊数量:2/3/4---2/3/4/5
回复生命值:10/40/75%---10/30/60/100%
复活后造成以及受到的伤害:30%---25%
秘术师
羁绊数量:2/3/4---2/3/4/5
额外魔抗:40/100/200---40/90/175/300
游侠
新增(6):额外攻速400%
斗士
新增(6):1800血
单位调整
一费卡
女坦
法力值:0/60---0/70
伤害减免:30/60/250---30/50/200
奥拉夫
生命回复:30/40/100---25/35/75
二费卡
人马
法力值:40/90---50/100
辛德拉
现在抓取的单位无法被选取
三费卡
艾希
攻击力:65---60
法力值:50/90---50/100
技能伤害:300/450/750---300/450/600
露露
攻速:0.6---0.7
梦魇
攻速:0.85---0.9
婕拉
眩晕时间:2/2.5/3---1.5/2/2.5
四费卡
皎月
血量:650---750
攻速:0.65---0.7
加里奥
伤害减免:70/75/90%---60/70/90%
五费卡
天使
一阶真实伤害:90/100/1000%---80/90/1000%
阿克尚
法力值:40/100---60/120
攻击力:75---70
格温
技能伤害:100/150/777---100/150/1777
双抗偷取:1/1/5---1/1/11
装备调整
征服者纹章变更为小恶魔纹章
铁甲卫士纹章变更为重骑兵纹章
无尽之刃
获得10%额外暴率加成
光明圣杯
同一排队友获得10%额外法术吸血
光明鬼书
光明增益:45---30
光明基克
同一排队友获得10%额外生命偷取效果
个人观点
这次测试服的调整最大的变数在于后期选秀能够获得一些无法合成的转职道具,像秘术转职这种在之前赛季从未出现的东西。
其次是丧尸羁绊跟破败军团羁绊,这两个羁绊的出现体现出设计师的无能。因为这俩羁绊每个版本都在平衡调整,丧尸羁绊的变动小编只能说设计师既想要加强又害怕做出一个怪物,就整的不上不下;破败羁绊的调整让小编想起了S4的三国羁绊,都是获胜后有属性加成,这波是抄袭自己没毛病。
最后
云顶测试服更新这么多了,开拓了不少羁绊上限是一个不错的思路,后期神仙更多了,想要吃鸡更需要运气了。
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