“跑团”的爆火,“克系”游戏魅力何在?网友:全要感谢大佬

时间:2021-05-20 10:12:54 来源:电竞网

桌游一直是年轻人之间备受喜爱的社交游戏,在剧本杀的基础上,一直也有各种各样的新花样延伸出来。而克苏鲁跑团游戏,正是这样基于又优于剧本杀所延伸的游戏。其游戏情节因为以克苏鲁为蓝本,所以更加的晦涩有趣,玩法上也添加了不少数值设定,因此也被统称为TRPG类游戏。

 

可能有很多玩家对于跑团游戏比较陌生,甚至有不少玩家看过一些相关的游戏视频之后仍旧百思不得其解。其实跑团游戏并没有那么复杂,用一句话概述那就是玩家们需要按照游戏规则设定出一张角色卡,然而在游戏中将自己代入到此角色,通过抛骰子的方式与其他角色在主持人的引导下完成游戏剧本即可。


虽然跑团游戏的整体框架并不复杂,甚至浅显来看就是剧本杀的进阶版。但跑团游戏本身的细节要素却远远不是一句话能够说清,比如游戏中花样繁多的角色技能和各个能力数值的影响等等。而这些元素都是以写实的方式存在,能够明确的加深玩家们的代入感。

 

另外在跑团游戏细腻的玩法基础上,克苏鲁的故事背景加持也够带给玩家们一种神秘、诡异和不可名状的刺激感,这样的游戏体验在许多优秀游戏中也有展现。其实说起克苏鲁的起源不少人都知道是出自洛夫克拉夫特的原著小说,而看过原著的人,也能够第一时间标识出克苏鲁风格的关键词,比如工业、惊悚、幽暗、怪物、古神等。

 

这些关键词的组合在不少读者的脑海中形成了一个特别的抽象画风,正是这样别具一格的画风让越来越多的人对于克苏鲁神话着迷,以至于想把小说中的场景、设定以及故事具现化。除此之外,克苏鲁故事通过对于高级生命体的塑造,使人类自我反思和敬畏大自然的思想内核更具深度。如此鹤立鸡群的题材,当然少不了以此为参照的漫画以及游戏作品诞生。


而众多克苏鲁风格的游戏中,有不少将关键词一网打尽并成功展现在玩家们眼前的佳作。比如登录PS4以来一直保持着极高口碑的独占ARPG游戏《血源诅咒》,或者是以原著小说为蓝本的同名游戏《克苏鲁的呼唤》。都在保留了克苏鲁关键词之后,为玩家们展现了一个完美的具象化克苏鲁世界。

 

并且在这些游戏中,都采用了“理智值”这一克苏鲁核心设定,来搭建人类大脑与恐怖事物和未知神明之间的桥梁,以此让玩家们更加贴切的感受到克苏鲁世界所带来的那一份“疯狂”。


这一设定在血源中也有具体体现,游戏初期的亚楠村民,正是因为无节制的使用神明血液而失去理智。另外故事背景中的部分主要角色,也因为获得过高的灵视看到了古神这类高级生命体的原貌而陷入疯狂。

 

这样的设定毫无疑问是借鉴了《克苏鲁的呼唤》原著小说,旧日支配者克苏鲁让那些精神敏感的艺术家在睡梦中只要看见他便会失去理智的情结。另外血源诅咒里古神梦境的故事创意,也几乎与克苏鲁沉睡在都市之下有异曲同工之妙。

由此可见,血源对于克苏鲁的还原度有多高。不仅在画风和题材上相近,更是将理智值这一内核以两种方式展现在玩家眼前,一种是游戏中玩家们一直在使用的古神血液,另外一种就是游戏中击杀BOSS或者是捡拾道具可获得的灵视。而这两种围绕理智的关键设定,正是构架了《血源诅咒》这款优秀游戏的故事核心。


当然,理智值在血源诅咒中并没有通过玩家操作的主角具象化,但在《饥荒》、《异化之地》这类克苏鲁游戏中,却会直接影响到角色状态以及游戏难度。比如玩家在《饥荒》中理智值低于30就会看见暗影怪物;在《异化之地》理智值低于30视野就会缩小,并更大几率遭遇精英怪。可见在任何克苏鲁游戏当中,理智值过低并不是什么好事,至少游戏难度会一定程度提升。


其实要将小说中没有界限的人类理智在游戏中具现化为理智值,并不是一件容易的事情。因为在固有的数据条上增加SAN值这一条,必然需要在不确定性上做出一个相对合理的平衡。《饥荒》用增加暗影怪来体现了SAN值低的不确定性,同时又用暗影怪掉落的噩梦燃料来作为合理的平衡。

《异化之地》相比《饥荒》在理智值的具象化数据体现就明显没有那么精妙,100%的理智值只不过是增加攻击、暴击、掉宝率的一个BUFF。百分比的理智不足之后,也只是通过失去增益和堆精英怪来填补,明显没有《饥荒》来得精妙,至少在固有数据的基础上,没有把理智值在克苏鲁世界中的特殊性体现出来。




不过有一说一,虽然《饥荒》以及《血源诅咒》这类优秀的克苏鲁游戏,无论是还原度还是理智值的运用都做得足够好,口碑以及销量也做到了业界翘楚。但克苏鲁游戏题材本身并没有完全被大众接受,毕竟这类晦涩的风格和故事底蕴,在一片鲜明风格的大众游戏中,确实很难做到普及。


可即使是这样,仍旧有一些游戏开始滥用克苏鲁这一题材。让本身在接受度上面就不主流的克苏鲁,更难以给玩家们留下一个深刻的印象。希望游戏厂商们能够珍惜克苏鲁与游戏文化结合之后诞生而出的不易成果,续《血源》、《饥荒》乃至当下逐渐流行起来的跑团游戏后,为其保持原有的内核和品质。

对于克苏鲁对于游戏文化的影响你有怎样的看法呢?欢迎在评论区分享。


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