万物皆可“魂”?《遗迹:灰烬重生》的末世射击之旅

时间:2021-04-06 05:35:55 来源:电竞网

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阴森恐怖的画面氛围,怪异丑陋的邪恶怪物,肮脏恶心的战斗场景……提到这些暗黑系的场景,相信很多玩家第一眼想到的便是以《黑暗之魂》为代表的魂类游戏。诚然,魂类游戏一直都是 动作游戏中的一个另类,它并没有例如《鬼泣》、《无双》系列一般酣畅淋漓的打击感,而且长时间的卡在一个BOSS处也会让玩家感到心烦。但毫无疑问,魂类游戏凭借其超高的难度正成为许多玩家挑战自我的平台,也正在成为许多游戏的融合发展的方向。当万物皆可“魂”的时候,射击游戏加上魂类游戏的模式将会产生怎样的游戏效果?

《遗迹:灰烬重生》(Remnant:From the Ashes)就是这么一款魂like类的游戏,在其故事背景中由于疯狂科学家们的实验。异世界的大门意外被打开,被称为Roots的树精怪物们来到地球,地球如今只剩下一片废墟,而因此玩家们则需要利用两把枪与一把近战兵器对抗来自异世界的怪物们。而之所以说这是一款魂like游戏,主要在于其翻滚需要消耗耐力条和对敌人攻击抬手的判断这两个方面。虽然在这款游戏中通过翻滚规避伤害并非难事,但是想要完美避开伤害也确实需要拿出一些魂类游戏的认真与技巧。

游戏本身还具备了联机模式,支持3人联机,可以体验一起组队闯关的乐趣。不过由于联机系统并非游戏的主要运作方向,所以其联机存在一定的缺陷,比如缺乏队内交流,联机之后怪物等级和难度会变高,缺乏相应的配合套路,这些都弱化了组队闯关的游戏体验。

高挑战性是游戏具有魅力的原因之一,而魂类游戏是高难度中的代表。除此之外另一类型的“Rougelite”式的闯关也是极具挑战性的一种游戏模式,其中的代表例如《枪火重生》,在这款游戏中具有三种不同等级的难度供玩家选择,在闯关过程中会随机刷新武器和属性,而且需要一条生命无复活闯到底。相对于魂类游戏少了许多对细节的注意,但也丝毫不会降低其游戏的难度,也非常适合喜欢挑战的玩家尝试。

而且对于喜欢合作的玩家来说,组队闯关是游戏的另一种魅力,丰富且新奇、完整的合作闯关模式是《枪火重生》的另一大特点。游戏中支持最多4人一起共同闯关,不同人物之间的相互配合会丰富游戏的趣味性,并且随着人数的增加难度也会逐渐升高,需要玩家具备足够的默契。

一层又一层的突破高难度的BOSS,挑战难关;在团队合作中获得别样的游戏体验,寻求极致的配合;探索不同的玩法与流派,发明自己的套路……各种各样的游戏玩法,多种未知的可能性与游戏性,这正是游戏的乐趣之所在。

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