DNF:韩服增幅改版,红12玩家变成小丑,国服照搬上线就完了

时间:2020-12-31 10:40:11 来源:电竞网

DNF100级版本面临着极大的矛盾,由于装备可以继承和升级原因。游戏内容逐渐枯竭,策划也要改变这种现象,于是就推出新的打造模式改造,按理来说改造的出现能改善DNF的现状,可这种方式会导致玩家损失许多利益,因此遭到玩家的反感与阻挠。

策划一开始想用“温水煮青蛙”的方式慢慢淘汰增幅,于是先上线一部分改造装备。先让部分玩家感受改造的性价比,奈何水温升得太快,还是有许多增幅玩家反感,于是策划进行第二波补救,韩服进行增幅改版,一大批普通玩家吃到红利。

增幅改版,红12玩家变成小丑

来看看韩服的两项增幅改版,第一个改版:降低打造成本。更新后增幅7-10失败不会归零,而是掉落三个等级,这跟勋章的改版一模一样,毫无疑问这极大减少普通玩家的打造成本,加上国服还有许多增幅券以及白嫖活动,只要有耐心,增幅10-11甚至都可以不花钱。

接着来看看第二个改版:增幅属性上调。增幅1-7提高5点属性,但增幅8-11这个阶段熟悉提升非常夸张,尤其是增幅10属性直接翻倍,由原来44变成88,而增幅12及以上又只提高5属性。

毫无疑问这次的改版只针对增幅10-11的玩家群体,更新之后增幅12跟增幅12以下玩家的差距极大拉近, 加上奶爸、辅助等职业的话,增幅增加属性可以被磨平。

可增幅10-11的打造成本跟增幅12完全不是一个等级,策划这一波有背刺高消费玩家的味道,当这项改版出来后,国服许多玩家都沸腾了,花这么多钱打造结果跟普通打造的提升差不多,那么还人愿意去花钱打造吗?

韩服与国服情况不同

很明显韩服与国服的情况不一样,韩服增幅10-11已经算很高水平打造,策划加强这个群体几乎辐射到全部玩家,因此韩服玩家看到这项改版只有两个形容——开心。

可国服玩家不一样,DNF的收入基本上就靠高消费玩家拉动。增幅12以上的玩家占很大一部分,同时他们也不是单号党,账号里还有许多角色同样打造水平,就拿黑一阿旭(DNF主播)来说,他的62个角色都是红12及以上水平,国服要是照搬韩服的增幅改版,那势必会影响到许多玩家的利益,到时候会引起更大的反抗。

DNF营收还能排进全球游戏收入榜前三,极大部分都是国服玩家贡献,而其中高消费玩家又占很大一部分,本来改造就引起许多玩家的不满,现在又实行增幅改版的话,那么国服高消费玩家肯定会迎来暴动。

韩服策划进行增幅改版目的很明确,就是希望增幅12及以上的玩家去尝试性价比更高的改造,搞定高消费群体后再进行普通玩家的普及,最后用改造完全替代增幅;可惜国服的情况不一样,这里的高消费玩家太多,要是实行这种增幅改版,只会给推行改造带来更多阻力。

总结与个人看法:

增幅改版在国服涉及到太多东西,两个服务器的情况不一样,因此这项改版可能不会照搬更新到国服,不然会遭到许多玩家的抗议,本来DNF这段时间就很敏感,强行改版增幅会引起玩家的哀怨。

策划用“温水煮青蛙”的方式推行改造这没有错,可他们也应该控制好水温,不然这只青蛙也会有咬人的时候。现在韩服高消费玩家算是哭了,花这么多钱改造结果自己反倒是小丑,而那些红10群体玩家做梦都会笑醒。

对此你们有什么看法?欢迎留言讨论。

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