拳头设计师谈LOL改动方向:让AD能承担起C位,但不会从经验值动手

时间:2020-05-02 17:44:58 来源:电竞网

LOL经过了几个版本的变化后,召唤师峡谷整体生态已经愈发明朗。从比赛场上各支战队的表现总体来看,除个别战队外,上路这条线基本是处于放养的状态,腕豪,铁男,船长,奥恩等一系列功能性上单英雄成为了主流,这也是为什么目前JDG战队能够在比赛场上表现如此好的原因之一,因为Zoom对这些英雄实在是太熟悉了。而打野位置上,受到野区经验值调整等影响,坦克型打野逐渐远离了咱们的视野 ,像猪妹等英雄已经很难出场了。

打野位置上,男枪的崛起并非是没有道理的,因为下路很多功能性射手的出现,结合中单加里奥等支援型英雄的频繁登场,导致打野只要顺利发育起来,后期也可以承担起一个C位的作用。换句话说,当前LOL版本整体生态还是更多地偏向于中野这两个位置,上单和下路作用明显被减弱了不少,尤其是下路ADC现状并不乐观,双人路经验值调整后,AD已经很难说承担起C位的作用了。而对于LOL版本现状,拳头设计师倒没有真的坐视不理。

近日,拳头首席设计师Mark Yetter在其个人社交平台上谈及了未来的LOL改动方向,并进行了简短的发文,我给大伙简单翻译一下文章大意,简单来说,就是拳头设计师准备对LOL下路生态做出改变,将要加强一下AD现状,让AD能够承担起C位的职责,但是他们并不打算从经验值方面动手,另外中单的影响力还是太强了,将会进行适当的削弱。如果说拳头设计师打算加强AD,但在下路经验值获取上不作出改动。

那么最合理的解释,大概就是拳头设计师将会加强部分AD英雄的生命值。技能AD加成等,或者是加强一些ADC的装备,但很多时候,如果盲目加强一些AD装备,比如电刀,岚切等装备,很有可能受益者却并不是ADC,反而是一些其他位置上的英雄。但不论如何,加强AD,削弱中单这件事从拳头的出发点来说,我觉得没啥问题,而且也符合当前版本玩家们的意愿,比赛场上的ADC再强,跟咱们路人局的情况也差之甚远。

若后续该改动能够实装至召唤师峡谷当中,基本上各大赛区的夏季赛也已经开赛了,对一些以下路为核心体系的战队,比如RNG等队伍,这无疑会是一个好消息。一代版本一代神,这句话放在比赛场上也是如此。各位召唤师,你们对此有何看法呢?你觉得下路生态迎来“巨变”过后,谁才是受益者?不妨在下方评论区,和大伙一起聊聊吧~

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