LOL和王者荣耀为何能成功?玩家:它抓住了现代人的软肋

时间:2020-01-20 15:41:30 来源:电竞网
LOL和王者荣耀为何能成功?玩家:它抓住了现代人的软肋

火狐电竞1月20日dota资讯,dota2是玩家粘度和忠诚度最大的游戏。可以续命很久,并且不会出现玩家断崖式下跌,虽然吸引新人的效率也不高,但是经不住黏性大,其次就是dota1。dota新玩家少,最大的问题是“新人为了好看(尤其是新出的段位系统)去找代练。老人为了娱乐去买号捕鱼”,新人说是知道套路,跟着高端局,看直播学习,其实学了外壳,没学到内涵,嘴巴dota,实际不会。

老玩家为了开黑,自己开心,去捕鱼。现在也是见怪不怪了,知名主播、退役选手没事邪教打发捕鱼,恶心对面恶心队友。代练被吹捧上天。你想谴责,则换来的是“菜是原罪”。然而我还发现一个很有意思的事情,在论坛,喜欢带节奏,往往都是论坛等级低或者天梯分很低的。这群人看直播、刷微博,嘴巴dota,人均冠绝,扒皮出来都是中军先锋。年中时候,我天梯出分,万古1,在周围朋友圈子里 是垫底水平。然而讽刺的是,我发现我在数据中,超过天梯百分之九十的人。

与其说新手变厉害了,不如说他们更倾向于嘴巴dota了,看了别人玩dota,不代表会dota。至于老玩家不会玩这游戏了,我更倾向于冰蛙的频繁更新,个人认为2019年一整年都是糟糕的版本(见仁见智),7.20的更新,大部分人都重新开始,老玩家没了原始积累,被新手虐很正常(尤其是长时间不玩的玩家),换句话说,这个版本也是最容易新手入门的版本。

围棋象棋没落是因为上手成本高,娱乐性比较差,快节奏的社会没几个人愿意坐在棋盘前半个小时一个小时,斗地主之类的扑克会没落吗?麻将会没落吗?单抛开赌博,就论娱乐性这些活动的受众都是长久存在的,可以消遣可以社交,多贴合现代社会的标准。篮球足球也在没落,除了学生党,和一部分运动爱好者,没那么多人有时间在运动场上挥洒汗水,压根不是篮球足球没人玩,是在中国整个体育运动就玩得少。往大了说,世界范围内篮球足球怎么可能会没落,这两个运动的意义已经很大了。

Dota同理,LOL为什么能火爆,不仅仅是那一段真空期更是门槛低,王者荣耀为什么大爆,因为门槛更低。王者荣耀可以是受众最广泛的游戏类型之一,社交娱乐各个方面都能兼容,女生可以配皮肤饰品,男生尝试战斗的快感,开黑可以社交,对局也能交友,所以谁门槛低谁就大行其道。LOL娱乐性好,也保留了一定的竞技性,所以他非常成功。王者荣耀就更成功了,彻底的娱乐性游戏,竞技性太少,加上智能手机的发展,爆款。Dota呢,你玩明白了可能会觉得,真是得劲,可萌新不一样,一道门槛,天知道隔开多少人,刀斯林的优越感也是从这里来的。这不是以前那个玩游戏的都乐意钻研的时代了,这个时代是快节奏的狂欢。Dota这种游戏,只有坚持自己的节奏,他才叫Dota,冰蛙也就在这样取舍,Dota还是可以爆火,只怕那个时候,已经不是Dota了。

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