LOL国服13.21版本更新公告:妖姬韦鲁斯加强;软辅集体调整

时间:2023-10-25 22:44:44 来源:电竞网

LOL将在10月26日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.21版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

“13.21版本来了!

这个版本的很大一部分都是在跟进13.20版本的改动。总体而言,《英雄联盟》团队实现了这些改动的主要目标——游戏的滚雪球次数少了很多,玩家之间的战斗次数变多了,而且游戏的平均时长也只稍微变久了一点。尽管如此,后期英雄赢得比前期英雄多了,这意味着需要进行一些重新平衡。野区改动虽然在前期将打野们放回了与其它位置平齐的地方,但也真的伤害到了普攻型打野。因此《英雄联盟》团队正在增强他们。最后,奎桑提的更新达成了给他添加反制玩法的目标,但并没有给他提供预期的强度,因此这个版本给了他一些增强。

除了跟进改动之外,《英雄联盟》团队的目标还有让莫甘娜、萨勒芬妮、布兰德和婕拉都能打多个位置。

这个版本带来的还有:大家翘首以盼的[极限闪击](获得了一些品质级改进)、[咖啡甜心]系列的几个新皮肤、以及[极地大乱斗]的一大串平衡性调整。”

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

[咖啡甜心兰博]、[咖啡甜心金克丝]、[咖啡甜心波比]、[咖啡甜心璐璐]和[魔女辛德拉]已在13.21版本内。

[极限闪击]归来

[极限闪击]终于归来!上次开[极限闪击]还是11.11版本。自那时开始,《英雄联盟》的玩法发生了大量彻底的变化,并且需要进行一些底层技术改动才能将该模式带回来。《英雄联盟》团队一直在幕后努力将这个深受粉丝喜爱的模式带回来,希望大家能玩得开心!

英雄平衡性重置

所有英雄的英雄平衡性增益百分比调整都已重置。自上次[极限闪击]以来发生了很多事情,从大量的装备/英雄更新到耐久度更新。《英雄联盟》团队趁此机会重置了平衡性增益并建立了一条新基准线。别担心,如果某些英雄失去控制,《英雄联盟》团队将找到并削弱它们。或增强它们。

灵兽同伴也来了!

灵兽同伴们已完成了从[召唤师峡谷]到[极限闪击]的迁徙。这里的野怪似乎更加有营养一些,因此灵兽同伴们只需要一半层数即可升级!以下是[召唤师峡谷]和[极限闪击]之间的差异列表:

●升级所需层数:第二阶段为20→10,第三阶段为40→20

●玩家在完全升级其灵兽同伴后将不再获得额外小点心

事件生成改动

自[极限闪击]发布以来,事件生成一直是它的一个痛点。之前,虽然少见,但还是有可能出现己方劣势,但事件对优势方有利的情况。这项改动的目的是改善事件的公平感。此外,[战利品维迦]和[战利品提莫]将不再跑进上半侧敌方野区了,除非有一方处于劣势并且需要一些额外防御。

以下事件的生成将总会保持中立或对劣势方有利:

●战利品提莫

●战利品维迦

●所有类型的缩圈之战

●山岭之王

●伤害竞赛

●小型事件BUG修复[决斗之王]和[无限火力荣耀竞赛]应该会在每个回合的开始和结束时正确重置技能冷却时间了。

英雄

阿克尚

之前,阿克尚的灵魂拯救技艺对他的友军帮助不大,因为他们不得不一路在烈焰中穿行才能回到一场[荣耀竞赛]的战斗中。为了抵消旅行时间的移除,他的队友们现在会在复活时拥有显著削减过的生命值。如果你死在了[缩圈之战]的缩圈边缘,那么你最好希望你能跑得比火圈更快!

●在有烈焰之环的事件中([缩圈之战]、[无限火力荣耀竞赛]、[决斗之王]),击杀恶人将会复活队友,队友会拥有30%最大生命值并且复活在其阵亡的位置。

卑尔维斯

卑尔维斯仅能获得来自峡谷先锋的单个史诗级虚空珊瑚,导致她在很多场对局中甚至都没达到过她的虚空女皇状态。像[极地大乱斗]那样将史诗级虚空珊瑚放到击杀防御塔时出现,也存在一些问题,因为这样它几乎是必定出现的,会导致对局快速将雪球滚到超出控制。将强化版虚空珊瑚的掉落放在敌方野区守护者上,会给她一个高风险高回报的机会来达到她的真正形态。

●敌方野区的守护者会掉落一个强化版虚空珊瑚

艾翁

艾翁独特的被动打野方式在进入这个双打野的模式时出现过一些问题。这导致他在之前开[极限闪击]时都得被禁用。《英雄联盟》团队想通过这个改动来让他能更传统地与野怪作战。《英雄联盟》团队将对艾翁保持密切关注,看看这个实验改动的结果如何。

●艾翁这次加入了[极限闪击]。不幸的是,艾翁的[森林之友]被动已被禁用。

极限闪击装备调整

●[救主灵刃]效果冷却时间:120秒→90秒

●[幽魂弯刀]主动效果冷却时间:60秒→45秒

●激发之匣:在使用一个技能后,在3秒里持续回复共3%已损失生命值和3%已损失法力值。

极限闪击野怪调整

一些平衡性改动也应用到了野怪营地上,来解决灵兽同伴加入后的整体伤害提升。

●迅捷蟹生命值:2800-9520→3740-10880

●远古石甲虫生命值:1300-3055→1650-3878

●石甲虫生命值:600-1410→900-2115

●小型石甲虫生命值:50-118→80-184

●大型暗影狼生命值:2000-4700→2400-5640

●暗影狼生命值:600-1410→800-1880

●魔沼蛙生命值:2000-4700→2400-5640

●深红锋喙鸟生命值:1250-2937→1600-3760

●锋喙鸟生命值:500-1175→700-1645

●绯红印记树怪生命值:4000-10800→4600-12420

●苍蓝雕纹魔像生命值:3000-8100→3500-9450

●野区守护者生命值:3775-5521→4500-6584

●野区守护者攻击力:40-95→40-105

●峡谷先锋生命值:7500-15000→8400-16800

批量分解碎片

本次版本更新上线了英雄皮肤等碎片的批量分解功能,会优先分解已拥有英雄皮肤的碎片。一次性最多可分解50个碎片。

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英雄削弱

铸星龙王奥瑞利安·索尔

[Q技能]星河冲荡

每秒魔法伤害:15/25/35/45/55(+30-80(基于等级)(+60%法术强度)→45/60/75/90/105(+55%法术强度)

爆发魔法伤害:40/50/60/70/80(+20-30(基于等级))(+35%法术强度)(+3.1%星尘)百分比目标最大生命值→60/70/80/90/100(+35%法术强度)(+3.1%星尘)百分比目标最大生命值

狂厄蔷薇贝蕾亚

基础属性

成长攻击速度:2.3%→2.0%

[被动技能]猩红诅咒

流血目标阵亡时的治疗效果:100%剩余流血伤害→125%剩余流血伤害

[W技能]噬击

再次施放的额外物理伤害:5/20/35/50/65(+5%攻击力)(+10%(+4%每100额外攻击力)目标的已损失生命值)→5/20/35/50/65(+5%攻击力)(+10%(+3.5%每100额外攻击力)目标的已损失生命值)

皮城女警凯特琳

[被动技能]爆头

额外物理伤害:60/90/120%(+(81.25%暴击几率)x(100%暴击伤害))→60/90/120%(+(85%暴击几率)x(100%暴击伤害))

[R技能]让子弹飞

冷却时间:90/75/60秒→全等级90秒

物理伤害:300/525/750(+200%额外攻击力)→300/500/700(+170%额外攻击力)

来自暴击几率的额外伤害:0-35%→0-50%

祖安狂人蒙多医生

[E技能]大力行医

被动额外攻击力:2/2.5/3/3.5/4%最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%最大生命值

基于已损失生命值的额外攻击力:0-60%→0-40%

暴走萝莉金克丝

[被动技能]罪恶快感

罪恶快感层数:参与击杀英雄、击杀史诗级野怪、摧毁建筑物会提供[罪恶快感]层数并刷新这个增益→击杀史诗级野怪、摧毁建筑物会提供第一层[罪恶快感]层数并刷新这个增益,但只有参与击杀英雄才能提升金克丝能够获得的层数

(新)层数上限:金克丝现在至多仅能获得5层[罪恶快感]

披甲龙龟拉莫斯

[Q技能]动力冲刺

魔法伤害:100/125/150/175/200(+100%法术强度)→80/110/140/170/200(+100%法术强度)

[W技能]尖刺防御

额外护甲:35(+40/50/60/70/80%总护甲)→30(+35/45/55/65/75%总护甲)

英雄增强

虚空女皇卑尔维斯

[E技能]搠面皇锋

冷却时间:24/22.5/21/19.5/18秒→20/19/18/17/16秒

战争之影赫卡里姆

基础属性

成长攻击力:3.2→3.7

[W技能]恐惧之灵

持续时长:4秒→5秒

纳祖芒荣耀奎桑提

被动技能-血性本能

全盛姿态额外伤害:35%→45/60/75%(6/11/16级)

[Q技能]无双陀斧

最小施放时间所需的额外生命值:1800→1200

说明文本更新:说明文本现在会一直显示冷却时间和施放时间缩短所需的双抗/生命值了。全盛姿态说明文本已简化并更新。

[W技能]辟路先锋

破坏式冲刺:[W技能]辟路先锋在引导开始时将不再打断奎桑提的E冲刺了

最小引导时间:1.0秒→1.5秒(备注:这会影响[[W技能]辟路先锋]的基础版和全盛姿态版)

说明文本更新:全盛姿态说明文本已简化并更新。

[R技能]傲岸雄姿

治疗效果:基于对英雄造成的物理伤害和真实伤害来计算→基于对英雄造成的所有伤害来计算

Q+W攻击重置:0.1秒→即刻

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提偶尔可以在施放第3段Q时闪现。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提的W蓄力会被魅惑或恐惧效果打断。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提可以通过点击左键来取消他的全盛姿态W。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提有时能够双重施放他的W。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提R的额外攻击力和双抗削减不会在全盛姿态期间动态更新。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提R的全能吸血不会作用于对护盾造成的伤害。

诡术妖姬乐芙兰

[W技能]魔影迷踪

魔法伤害:75/115/155/195/235(+65%法术强度)→75/115/155/195/235(+75%法术强度)

E-幻影锁链

灵链触发伤害:80/120/160/200/240(+70%法术强度)→80/120/160/200/240(+80%法术强度)

无极剑圣易

[E技能]无极剑道

冷却时间:18秒→14秒

堕落天使莫甘娜

[W技能]折磨之影

每秒魔法伤害:12/22/32/42/52(+17%法术强度)→12/23/34/45/56(+17%法术强度)

对野怪的伤害修正:165%→170%

河流之王塔姆

[被动技能]培养品味

额外魔法伤害:8-60(基于等级)(+2%法术强度每100额外生命值)(+3%额外生命值)→6-48(基于等级)(+2%法术强度每100额外生命值)(+5%额外生命值)

[W技能]深渊潜航

在命中英雄时的冷却返还:40%→40/42.5/45/47.5/50%

惩戒之箭韦鲁斯

[W技能]枯萎箭袋

魔法伤害:7/12/17/22/27(+35%法术强度)→7/13/19/25/31(+35%法术强度)

[E技能]恶灵箭雨

减速:25/30/35/40/45%→30/35/40/45/50%

英雄调整

复仇焰魂布兰德

基础属性

1级时的攻击速度:0.625→0.681

成长攻击速度:1.36%→2%

基础护甲:22→27

成长护甲:4.7→4.2

基础生命值:590→570

成长生命值:102→105

[被动技能]炽热之焰

野怪伤害修正率:120%→220%

每段最大野怪伤害:80(备注:未改动)

[E技能]烈火燃烧

魔法伤害:70/95/120/145/170(+55%法术强度)→65/90/115/140/165(+50%法术强度)

星籁歌姬萨勒芬妮

基础属性

基础法力回复:8→11.5

成长法力回复:1→0.4

基础法力值:440→360

成长法力值:40→50

基础护甲:19→26

成长生命值:104→90

成长攻击速度:1%→2%

[Q技能]清籁穿云

冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5秒→9/8/7/6/5秒

伤害:55/70/85/100/115(+45/50/55/60/65%法术强度)→55/80/105/130/155(+50%法术强度)

[W技能]聚和心声

法力消耗:50/60/70/80/90→80/85/90/95/100

冷却时间:28/26/24/22/20→28/25/22/19/16

护盾值:50/70/90/110/130(+25%法术强度)→50/75/100/125/150(+25%法术强度)

已损失生命值治疗:5/5.5/6/6.5/7%(+0.4%每100法术强度)→3/3.5/4/4.5/5%

[E技能]增幅节拍

法力消耗:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80

魔法伤害:60/80/100/120/140(+35%法术强度)→60/95/130/165/200(+35%法术强度)

荆棘之兴婕拉

基础属性

1级时的攻击速度:0.625→0.681(备注:攻击速度收益率未改动)

[被动技能]荆棘花园

植物魔法伤害:20-100(基于等级)(+15%法术强度)→20-88(基于等级)(+18%法术强度)

[Q技能]致命棘刺

魔法伤害:60/95/130/165/200(+60%法术强度)→60/100/140/180/220(+65%法术强度)

[E技能]缠绕之根

魔法伤害:60/105/150/195/240(+50%法术强度)→60/95/130/165/200(+60%法术强度)

系统性改动

软辅触发伤害改动

《英雄联盟》团队想在近期的米利欧被动改动之后让软辅们更加平等,来让他们的触发伤害算作他们自己的伤害,但会给被他们增益的友军贡献击杀数。这意味着从现在起,若干装备和符文将触发软辅的伤害赋能效果。触发伤害现在还会在命中时提供一次额外的[窃法之刃]触发效果。搭配这个改动,就能够预防[召唤艾黎]基石符文的艾黎在通过友军触发时误抢人头了。

艾翁:[W技能]揠苗助长

蕾欧娜:[被动技能]日光

璐璐:[被动技能]皮克斯,仙灵伙伴;[E技能]帮忙,皮克斯!

娜美:[E技能]唤潮之佑

烈娜塔:[被动技能]物尽其用

娑娜:[Q技能]英勇赞美诗[仅赋能效果部分]

悠米:[Q技能]摸鱼飞弹[仅赋能效果部分]

装备

破舰者

额外护甲和魔抗(近战):10-75(基于等级)→10-60(基于等级)

额外护甲和魔抗(远程):5-37.5(基于等级)→5-30(基于等级)

符文

先攻

额外伤害:8%→7%

相位猛冲

额外移动速度(近战):30-60%(基于等级)→25-50%(基于等级)

野区续航调整

灵兽同伴伤害:16(+10%法术强度)(+20%额外护甲)(+20%额外魔抗)(+3%额外生命值)→15.5(+12%法术强度)(+10%额外攻击力)(+20%额外护甲)(+20%额外魔抗)(+3%额外生命值)

灵兽同伴每秒治疗:70%已造成伤害,封顶值为12-45(1-12级)→12-35(1-10级)(备注:现在提供固定的治疗效果,而不再有收益系数和封顶值了)

击杀野怪时回复的生命值:12%已损失生命值→36-90(1-10级)(至多至2.25倍,基于已损失生命值)

击杀野怪时回复的法力值:20%已损失法力值→19-87(1-18级)(至多至2.25倍,基于已损失生命值)

品质级改动

前期挂机投降的成功判定阈值已从100%降低至70%。

[预组队]标记信号预修复已改为[小队],来匹配现有的小队聊天模式。

对[魔女尼菈]的E+Q连招进行了一些调整,来让这个连招看上去不再和[魔女莫甘娜]的Q相似了。

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:菲奥娜的被动会无视慎的W的闪避。

修复了若干贾克斯视觉更新后遇到的视觉效果和声音效果的BUG。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:泰达米尔的E的命中判定框远小于预期。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛吉德的Q不会正确叠[征服者]层数。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊泽瑞尔拿到第一滴血和攻击史诗级野怪的配音台词未能播放。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:薇古丝的R的弹体不会对敌方小兵或野怪造成伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:米利欧的R不会净化烈娜塔的狂暴效果。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾翁的W被动在攻击史诗级野怪时不会触发。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:韦鲁斯的W增益计时器视效未能清楚地显示。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在结束一次占据之后,会重置[破碎王后之冕]的被动时间。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:菲奥娜的被动会无视慎的W的闪避。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[创星之灵璐璐]的皮克斯在敌人视角中使用的是基础轨迹视效。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[创星之灵璐璐]的W的视效不会如预期那样跟随目标敌人的移动。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[星之守护者璐璐]和[睡衣守护者璐璐]的W的地面视效不会如预期那样跟随目标敌人的移动。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[魔女娜美]的R在从战争迷雾中施放时,敌人不会完全听清这个技能的声效。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[银河魔装机神兰博]的Q的视觉效果会被地面切断。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:[银河魔装机神兰博]被动在过热状态下会缺失红色覆盖层。

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