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一、英雄
加强
嘉文四世
主要调整的是2技能,减少冷却并增加护盾值,算是小小加强吧。
2技能:黄金圣盾冷却时间:12秒 → 10秒
2技能:黄金圣盾基础护盾:65/95/125/155 → 80/120/160/200
2技能:黄金圣盾每多一名敌人额外获得2.1/2.4/2.7/3%最大生命值的护盾量 → 每命中一名敌人额外获得1.6/1.9/2.2/2.5%最大生命值的护盾量
厄运小姐
增强1技能,毕竟1技能耗蓝量多,增加伤害,增强对线强度。
1技能:一箭双雕基础伤害:20/50/80/110 → 30/60/90/120
赛娜
增加1技能新效果,赛娜目前登场了不太算高。毕竟这个英雄需要一定的意识和操作,身板又脆,我认为辅助强度中等偏高一点点吧,1技能增加减速效果,应该是可以更好的追击。
1技能:黑暗洞灭[新]:命中的敌人减速15% + 0.1% × 额外攻击力 + 0.06% × 法术强度 持续0.75/1/1.25/1.5
亚索
就是不增强大招伤害哈哈,不过增强3技能,减少冷却,可以让亚索更早划过敌人,丝滑。
3技能:踏前斩对同一敌人重复释放的冷却时间:8秒 → 8/7/6/5秒
削弱
凯特琳
女警不管胜率、登场率都是第一,前期对线强度很高。上手又容易,没什么缺点,可保命可以收割,全能型射手,这次对基础攻击进行了小小削弱。
基础攻击力:58 → 54
卡蜜尔
削完加强,加强又削,青钢影难道要成为隔壁wz的宫本吗。
2技能:战术横扫外沿生命值回复比例:50% → 40%
2技能:战术横扫野怪伤害系数:100% → 50%
悠米
猫咪真的非常吃队友操作,队友强直接全局起飞。而且1技能伤害有点高,此次小削弱。
1技能:摸鱼飞弹强化后当前生命值伤害:1.5/3/4.5/6/7.5% → 2/3/4/5/6%
1技能:摸鱼飞弹法力值消耗:50 → 60
2技能:悠米出动!被动适应之力:13/15/17/19% → 8/11/14/17%
劫
最近打野劫非常强势,此次对劫打野强度稍微降低,让劫好好的回到中路。
3技能:影奥义!鬼斩 野怪伤害系数:100% → 60%
二、系统/装备
加强
钢铁烈阳
性价比又高了,又可以出这个装备了。
总计花费:800金 → 500金
兰顿之兆
兰顿估计强度还不够,有些辅助碰不到对面就没了,这样加强一下。
受到的原始暴击伤害转化的决心值比例:12%(近战)/8%(远程) → 16%(近战)/ 10%(远程)
振奋盔甲
增加冷却较少,花费又减,无敌。
技能急速:10 → 20
总计花费:2900金 → 2800金
女妖面纱
减少花费。
总计花费:3000金 → 2800金
启迪:探路者
探路者又双加强了。
坚决:复苏之风
真就硬辅和上单的必带天赋。
远程5秒间回复缺失生命值:1.5% → 2%
近战5秒间回复缺失生命值:3% → 4%
三、调整(平调)
莫甘娜
3技能:黑暗之盾魔法护盾量:80/150/220/290 + 60% 法术强度 → 70/150/230/310 + 50% 法术强度
3技能:黑暗之盾冷却时间:18/16/14/12秒 → 16/14/12/10秒
3技能:黑暗之盾持续时间:5秒 → 4秒
以上是4.0b版本相关调整,关注我,知道跟多英雄联盟手游资讯。