《英雄联盟手游》3.4a版本即将跟大家见面了,3.4a版本的英雄改动大家都了解了吗?战士加强,部分刺客削弱你怎么看?
英雄联盟手游3.4a平衡调整介绍:1.英雄加强
卡蜜尔
成长生命值:115→120
二技能战术横扫:基础伤害:70/110/150/190→90/125/160/195
格温
基础生命值:610→660
被动技能千穿百孔:对野怪最大伤害:5+5%法术强度→4+4%法术强度
一技能快刀剪乱:每次剪切基础伤害:10/14/18/22→12/16/20/24
一技能快刀剪乱:最后一次剪切基础伤害:50/70/90/110→60/80/100/120
诺提勒斯
被动技能排山倒海:禁锢持续时间:0.75/1/1.25/1.5秒(基于等级增长)→1/1.25/1.5/1.75秒(基于等级增长)
一技能疏通航道:冷却时间:12/11/10/9秒→11/10/9/8秒
亚索
基础攻击力:58→62
终极技能狂风绝息斩:基础伤害:200/350/500→250/350/550
李青
二技能金钟罩铁布衫:
下两次攻击获得16/24/32/40%物理和魔法吸血→下两次攻击获得16/24/32/40%全能吸血(全能吸血早就应该改了...)
2.英雄削弱
阿狸
被动技能
摄魂夺魄:参与击败敌方英雄基础治疗:80-200+40%法术强度→70-190+30%法术强度
艾克
被动技能
Z型驱动共振:对野怪伤害:120%→110%
一技能时间卷曲器:对野怪伤害:130%→110%(降低艾克打野速率)
伊芙琳
一技能憎恨之刺:法术强度系数:45%→40%
卡尔玛
二技能坚定不移:冷却时间:13秒→15秒
三技能鼓舞非梵咒:移动速度:45%→30%(卡尔玛的表现在辅助位一直不俗,更有用来打上中单的。强度降低合情合理)
卡萨丁
二技能虚空之刃:冷却时间:8秒→10秒
终极技能虚空行走:
伤害:80/100/120+30%法术强度+2%最大法力值→80/100/120+30%法术强度+1.5%最大法力值(该削)
3.调整
派克
【一技能】透骨尖钉法力消耗:50/55/60/65→35/40/45/50
【一技能】透骨尖钉对非英雄单位伤害:50%→25%
【三技能】魅影浪洄冷却时间:14/13/12/11秒→12.5/12/11.5/11秒
4.系统/装备加强
峡谷制造者
法术强度:70→80
烈阳魔刃
攻击速度:30%→40%
技能急速:15→20
贪婪之靴
基础属性:+8%物理吸血和魔法吸血→+8%全能吸血
玛莫提乌斯之噬
破釜沉舟:触发救助灵刃时赋予10%物理和魔法吸血→10%全能吸血
5.系统/装备削弱
圣物之盾/巨神峰圆盾
唯一被动-战利品:
●每消耗一层充能,装备持有者消灭小兵可获金币:135%→120%
●计入任务的比例:63%→58%
Bug修复:修复了死亡复活后圣物之盾充能特效亮度错误的问题
幽魂镰刀/鬼影新月
唯一被动-贡品:每消耗一层充能可获金币:30→25
6.装备调整
辅助装调整——包括幽魂镰刀/鬼影新月/黑雾巨镰/圣物之盾/巨神峰圆盾/山脉壁垒
新效果:现在附近有其他队友携带辅助装时,以下辅助装技能失效
-贡品/战利品充能消耗
-附近未被友方英雄消灭的小兵提供额外金币
斑比的熔渣bug修复
献祭:对小兵和野怪伤害比例:125%→115%(同日炎圣盾)
女神之泪系列装备(魔宗/大天使之杖/冬之降临)bug修复
法力积攒:修复赛恩携带系列装备在亡灵状态达到700层,复活后装备无法进化的错误
7.符文调整
致命节奏
每层攻击速度:6%-12%(近战),3%-9%(远程)→7%-13%(近战),4%-10%(远程)
最大层数加成:30%→40%
征服者
bug修复修复了满层效果吸血仅对英雄生效的描述错误
8.龙魂修改
海洋亚龙bug修复
修复了介绍界面收益描述错误的bug(每2秒回复5%损失生命值→每5秒回复2%损失生命值)
3.4版本的更新大家都了解了吗?这一波的修改还是比较大的,整体对刺客进行了一波削弱,部分战士的增强也让上单玩家重拾信心。虽说LOLM有点凉,但是作为一个双端玩家还是希望手游越来越好吧!