王者荣耀: 典韦成理论战士,为了被动而叠被动,联动机制是硬伤

时间:2023-09-23 12:15:17 来源:电竞网

恐怕没有以为英雄在改版之后,会像典韦一样无奈。在S33赛季的更新中,典韦这位英雄进行了半重做,作为老牌英雄优化名单的第二个英雄,典韦的改版被玩家寄予厚望,都一样典韦可以像曹操一样,重新回到T0战士的序列。

但是最终的结果却并不如意,在截至到本文之前,典韦目前的胜率排在所有打野英雄倒数第一,只有百分之46.97,而且这还是建立在高达百分之20+出场率的基础之上,由此可见,对比版本的优化,典韦的改版其实并没有达到预期。

而究其原因,其实都是因为典韦的技能联动机制。

老版的典韦,有伤害有爆发。而最大的缺陷就是手短,仅仅只有一个加速技能,以及半个位移(三技能),显然无法在切入方面做的很好,尤其是遇见游射以及灵活性打野,典韦根本就摸不到对方。

所以新版典韦的设计思路,就是解决典韦手短的问题,新增的被动效果,可以增加典韦的物理攻击以及攻击距离,最高可以叠加六层。

这个被动效果无疑是非常强大的,叠满六层被动的典韦,不需要位移技能也可以轻松攻击到对方。这种解决手短的方式,甚至比曹操增加的强化普攻还要出色。

但是可惜的是,典韦的被动攻击以及攻击距离提升,触发的方式却有点特别,需要技能解控触发,如此一来,典韦如此优秀的被动技能,只剩下了理论强度。

其他英雄的增益性被动触发,都只需要满足主动与被动一个条件,例如曹操的强化普攻,可以通过技能主动触发,项羽的被动免伤可以通过被敌方攻击被动触发,这种单一触发方式,条件都并不高。

但是典韦的被动触发方式呢?

首先需要典韦主动释放技能,这与曹操强化普攻主动触发类似,但是典韦释放技能的时机,还需要满足一个前提条件,那就是需要被对方控制,这种方式有点类似于项羽被动的触发方式。

而只有这两种条件全部满足,典韦才可以获得被动属性加成,软控制叠加一层,硬控制叠加两层。

这就相当于给典韦上了一个紧箍咒,典韦被动属性优秀,但是却需要同时满足多个条件,如果在对方控制的时候没有技能CD,或者是释放技能的时候对方没有释放控制,典韦的被动就相当于摆设。而且这种情况,典韦遇到的非常频繁,毕竟典韦不能为了叠被动而叠被动。

如果想要解决典韦的这个问题,其实还要从被动触发上入手。例如典韦释放技能,可以叠加一层,最多三层,如果技能成功解控,可以额外触发,最多六层,让典韦的被动属性触发有一个保底,同时也有一个限制,如此一来,典韦必然会解决手短问题。

大家认为典韦的优化,算得上成功吗?

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