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典韦这个英雄在体验服中就已经重做一段时间了,相信很多玩家应该都有了解,虽然典韦的热度并不是很高,但是在中低分段典韦的出场率还是挺高的。
典韦重做之后已经上线抢先服,不知道大家有没有去体验?这英雄我在体验服就已经玩了很长一段时间。
典韦重做之后,给我的感受就是典韦非常影响平衡,但是核心问题又没有解决。
废话不多说,一起来聊一聊吧。
一、三层被动的问题
首先来聊一聊新版典韦的被动技能,简单来说就是典韦的所有技能都可以解控,并且解控之后可以获得一层被动,每层被动都可以获得额外的攻击力和攻击范围。
必须要吃到控制技能之后,然后使用技能解控才能获得被动,这种效果就相当于是技能被动和控制技能完全被捆绑在一起了。
想要获得三层被动,那么我们必须要吃到一个硬控技能和一个软控技能,或者是吃到两个硬控技能,并且都使用技能解了。
作为一个打野,前期在抓人的时候肯定是要先使用掉一个技能的,所以我们只剩下两个技能去解控。
团战进场基本上也是要先使用技能进场的,典韦不可能走到敌人身边。或者是吃到控制技能之后再使用技能解控,这样可能还没进场就已经掉了大半管血,后期伤害高的可能典韦就直接没了。
特别是前期抓人的时候,第三层被动真的是如同虚设,当然也并不是说被动技能没用,只不过这个技能掺合了各种不稳定的因素。
当然啦,这个问题并不算真正的问题,真正的问题是,典韦的被动其实是非常影响平衡的。
二、被动技能非常影响平衡
听上去好像有点矛盾,毕竟刚刚才说被动技能,想要触发有很多不稳定的因素,但为什么说这个技能非常影响平衡呢?
被动技能是一个非常影响平衡的存在,影响的并不是那些位移技能多的,而是没有位移技能的,比如小乔、鲁班七号、后羿。
对于这些没有位移技能的英雄来说,确实毫无还手之力,毕竟典韦的伤害那么高。
作为一个战士,且如同刺客一般,可以瞬间秒杀脆皮,虽然很多脆皮都有一个控制技能,但是一个控制技能在典韦面前真的没有任何作用,反而是给它增加伤害,增加攻击力。
所以对于这部分英雄来说,典韦的新被动确实有点影响平衡了。
三、典韦的最大问题
虽然对没有位移技能的脆皮英雄来说,典韦的技能显得有点变态,有点超标,影响平衡。
但典韦的核心问题还是没有位移技能机动性较差,而且技能特别耗蓝,如果被反蓝会很难受。
所以以前那些可以针对典韦的英雄,目前依旧可以继续针对原位。
因此典韦给我的感觉就是在原地起步,比原来更强大了。但是依旧无法登上高端局,因为它的核心问题没有解决,看来策划应该也是想把典韦永远留在中低分段,并不想让典韦上高分段。
在中低分段,像鲁班七号、后羿,小乔、甄姬这种无位移的脆皮比较多,这对典韦来说确实是一个不错的环境。
总结一下重点
从全局来看,典韦的核心并没有得到解决,而且被动技能并没有想象中的那么完美,其实还是存在很多问题的。
刚刚也提到了,想要叠加被动技能存在很多不稳定的因素。其实还有一个小细节,那就是三技能的解控,相当于就是平衡了自己,因为典韦的三技能有一个前摇比较明显,虽然三技能可以解控,但也相当于是原地罚站,对于那些伤害较高的英雄来说,也是有反杀能力的。
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