本赛季开始到现在已经过了很长一段时间了,不知道大家有没有感觉到光信这个英雄似乎比之前厉害了不少,而且在游戏里遇到的概率比之前高了很多,不管是在什么分段,光信都很常见了,这到底是为什么呢?又没有进行什么加强。
其实关于这个问题铃铛儿早就想说了,直到自己最近再次去尝试玩光信以后再出来说,原因就是光信玩起来比之前要舒服不少,所以玩的人多,且拿出来使用后效果好,这很正常。
光信为什么能够崛起?之前的光信被称之为刮痧信,但说实话,光信只要你发育得起来,其实是不刮的,而光信对线强度又高,想要发育起来不难,并且还有很高的爆发输出,只是说之前的版本对于光信来说太不友好了。
不友好,主要是体现在出装方面,之前几乎是人均反甲,这是光信这类英雄最怕的装备,可以反弹你打给它的物理伤害,有杀敌一千自损八百的效果,堪称光信爹系装备。
而之前反甲又很强势,几乎所有打野都出,几乎大部分对抗路英雄都出,如果你玩光信的话,人家站着不动给你打,你都要掉大量的生命值,这会让你玩得非常痛苦,你又不能出魔女斗篷来防被反弹的法术伤害。
但是现在反甲削弱了以后,几乎没有什么英雄出反甲了。大家都出不祥征兆,虽然有物理防御以及生命值,甚至是减攻速,但光信并不怕,人家打的是技能爆发伤害,加上也会出碎星锤,只要你不反弹即可,人家都不带怕的,所以光信现在玩起来很舒服。
并且打野不出反击之甲,射手就更不可能出了,那么这件爹系装备几乎没有对手会出,光信哪怕是没有任何的调整,你也会感觉现在的光信比之前厉害了不少,这就是其中一个原因。
这第二点就是疾步鞋的改动,增加了移速以后。从某种程度上来说改善了光信支援慢的缺点,你走得更快,意味着你现在也可以像别人一样去吃中路兵线,去补中路兵线了,发育速度就会快很多,这在高分段是很重要的。
最后一点就是肉变多了,光信现在对线会比较舒服!虽然你可能无法在对线的时候直接打穿对手,但你一直有线权,且本身自己霸体多,哪怕是被抓,一个肉加一个打野,也经常留不住你,这是目前光信的对线现状。
再加上辅助这个位置,大家都乐于选硬辅,所以你边路纯输出,团队也不会缺乏前排,阵容也相对合理,这其实也是一个原因。而当你发育起来以后,莫名其妙后期一个大招打出成吨AOE,再加上各种小技能,说实话确实玩起来很有游戏体验。