由传奇的破局来浅析腾讯:CFHD为什么不叫穿越火线重置版或复古版呢?

时间:2020-02-09 18:41:40 来源:电竞网

随着游戏行业的不断发展壮大,游戏玩家数量也在不断激增,一些依旧有潜力的游戏作品便被重新包装后再次发售。

2001年由盛大(现更名为盛趣)发行的大型MMORPG游戏《热血传奇》,在网游萌芽的时代收揽了一大批游戏玩家的喜爱。但随着游戏行业的发展,游戏画质、内容的不断提升,传奇也日渐式微不复往日辉煌。

传奇的发行方却另有想法:当初的传奇玩家现如今已然成家立业,消费水平也会有显著的提高,必然也少不了参与各种娱乐游戏的消遣。但在生活和工作的种种压力之下,他们探索和接受新鲜事物的能力也大大被压抑了。为何不推出重制版的传奇游戏来吸引一波他们的回归呢?于是,传奇复古版、传奇公益版,甚至只是当初游戏的一个版本的攻沙都被拿出来当作噱头进行宣传。

备受诟病的贪玩蓝月邀请了张家辉、古天乐、吴孟达、甄子丹、徐锦江、陈小春等明星前来代言,在传奇游戏的重制版本贪玩蓝月大受欢迎后。这些明星也收获了海量的负面评价,但他们亏吗?

在《资本论》里,马克思曾经说过:“如果有100%的利润,资本家们会铤而走险;如果有200%的利润,资本家们会藐视法律;如果有300%的利润,那么资本家们便会践踏世间的一切!”

盛趣游戏收获了海量玩家,而明星们也收到了不菲的出场费。至于网民的负面评论?网友都是健忘的,不出半年这些负面评论便销声匿迹。最终便是盛趣游戏和代言的明星都赚的盆满钵满!

现如今腾讯的《穿越火线》,面临的也是同样的局面!《穿越火线》于2008年在中国正式发行,在那个时期《穿越火线》以简单好上手以及畅快的游戏打击性吸引了大批的FPS爱好者。直到2020年,《穿越火线》仍是国内FPS游戏的霸主。但随着时间的推移,CSOL、使命召唤系列甚至守望先锋等游戏纷纷冲击了穿越火线地位,也分流了《穿越火线》的忠实玩家。

腾讯显然不能坐视自己手中的“吸金大户”穿越火线就此式微。

穷则变,腾讯《穿越火线》在2012年正式推出售价888人民币的英雄级武器!这不得不说是腾讯一次大胆的尝试,因为市面上的网游普遍都是以低售价道具来吸引游戏用户氪金,通过强化、套装等套路来让玩家逐渐过渡从而进入“重度氪金”的坑。腾讯这一重锤,直接敲出了海量的负面评价!

而这负面评价来自两方面:

一方面是游戏玩家的不满,游戏道具售价过高;另一方面则是竞品游戏的抹黑,游戏玩家总共的消费水平有限,腾讯的888人民币道具一出,游戏玩家消费过后就无力消费其他游戏了。

腾讯很快便转换了思路,英雄级武器的售价“木已成舟”,但获取难度降低还是可以做到的,于是层出不穷的抽奖活动便出现了!

仅仅10元一次的抽奖,所有游戏玩家都消费得起,同时抽到的游戏道具也都物有所值,抽到英雄级武器造成“10元中爹”的欧皇则主动在各大社区、聊天软件等进行传播。

结果便是,消费不起英雄级武器的玩家也可以通过10块钱的抽奖入坑,从而消费数十甚至上百元;消费得起英雄级武器的土豪则通过数量来彰显身份;竞品游戏的抹黑也有点无从下手;腾讯又赚的盆满钵满!一石四鸟的操作不可谓不惊艳!

但更大的问题出现了,《穿越火线》过于老旧的游戏引擎并不能在游戏画面、游戏玩法等方面再带来什么改变。甚至随着游戏内容的填充丰富,游戏引擎带来的游戏BUG也日益增多,仅2020年春节期间爆出的《穿越火线》游戏BUG就有20多款!《穿越火线》忠实玩家流失严重的危机仍迫在眉睫!

于是,腾讯便推出了穿越火线高清竞技大区(CFHD),用新的引擎打造画质更好的游戏,以此来抗衡CSGO、彩虹六号、使命召唤等游戏。但自2018年推出的CFHD显然遭遇了口碑的滑铁卢,游戏的玩法无变动甚至画面也不够细致是最大的问题。同时,腾讯游戏面向的用户从来都是年轻用户,像传奇对待老玩家那样推出重制版、复古版显然不符合腾讯的作风。

如此棘手的问题该如何解决呢?腾讯的决定是:走出国门,面向世界!

在2019年举办的穿越火线CFS国际赛事中,来自巴西的两支战队拿下了总决赛的冠军和亚军。但从CFS比赛的赛制我们便可以看出一些猫腻。

CFS比赛中要求参赛选手使用非英雄级的游戏枪械,但国内职业选手此前并未组织相关的针对性练习,在各大职业选手的直播间我们天天看到的还是英雄级武器肆虐的镜头。国内战队失利也就在意料之中了。

此举的影响便是:第一提高了其他国家对CFS赛事的关注程度(这里“人傻钱多,速来”);第二则是大大带动了一波国内CF的节奏(尽管是负面的,但终归对穿越火线这一品牌进行了宣传)。

同时,腾讯继2018年推出CFHD后在2019年再推两款游戏:穿越火线X和穿越火线Z。

穿越火线X登陆XBOX平台:穿越火线玩家流失到XBOX平台没关系,让游戏主动到相关平台去找玩家!

穿越火线Z登陆东南亚地区:穿越火线Z是一款融合了APEX、绝地求生、穿越火线等多款游戏的全新逃生类游戏,尽管披着穿越火线的外衣。但它的更大意义在于从东南亚推开穿越火线迈入国际的大门,这是一次腾讯的大胆尝试。

腾讯对于《穿越火线》的破局,不得不说财大气粗中带着狂放。然而我们看过腾讯的操作之后,却发现腾讯对待《穿越火线》国服根本没有上心……作为腾讯营收根基的国服,近期的表现差强人意,游戏BUG长达数月不修复、游戏外挂不被处理、正常游戏玩家被误封十年等,无一不流露出腾讯已将《穿越火线》的运营主力放在了通往国际大门的尝试中。

但尝试终归是尝试,成功了还好,万一失败了同时国服根基也受损严重,那腾讯可就得不偿失了。至于腾讯的一系列举动能否让《穿越火线》进入国际的舞台焕发新的生机,那我们就拭目以待喽~

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