自打2017年《绝地求生》的爆火之后,游戏圈就兴起了“吃鸡(大逃杀)”这一新兴品类的风潮。
不管是客户端游戏,主机游戏还是移动端游戏,都在牟足了劲迎合这一品类的趋势。毕竟吃鸡的玩法亮点在眼下还是十分讨喜的:即全拉平的数值,公平环境下局内的灵活应对,紧张刺激的快节奏,和夺冠时强烈的正反馈等等。使得这一概念已经无孔不入的渗透进了游戏玩家的视野里,如果游戏里没有吃鸡相关的玩法,有时候反倒显得落后于时代。
早在2019年年底,《逆水寒》就融合了吃鸡玩法的“精华”,在游戏正式服推出了一个【决战浮舟岛】玩法,这也是《逆水寒》吃鸡最早的雏形。对于中国玩家来说,在习惯了射击类吃鸡游戏的题材后,《逆水寒》这种具有中国特色的吃鸡玩法是会带来很强的题材新鲜感的,从玩法上线后的话题讨论热度便能得知。
《逆水寒》当然不是正统吃鸡品类的游戏,身为MMORPG的它向来以爱整活闻名游戏圈,那么非游戏本身正统出生的“吃鸡”玩法,在内容上能否符合玩家期待也需要打上一个问号。正巧5月11日《逆水寒》老兵服新赛季开放时,便要将吃鸡玩法移植进老兵服,我们也可从这窥视一二。
《逆水寒》“老兵服”里武侠吃鸡玩法的官方命名是【决战浮舟岛】,如果你是一名《逆水寒》老玩家的话,想必对这个玩法并不会感到陌生。这个玩法并不是“老兵服”首创,在此前的正式服就有登场,就像刚刚谈到的那般,自上线后倍受玩家们的好评,在第一赛季时老兵服的玩家们也很希望这个玩法能够在老兵服中玩到。
也恰是因此,项目组决定把这个玩法通过层层优化来移植到“老兵服”当中,供魔兽老玩家们体验一下这个别具一格的武侠吃鸡,满足一下大家的玩法内容需求。
【决战浮舟岛】的底层规则与常见的吃鸡游戏没有太大的出入:同样每场游戏由100名玩家参加,在大地图中随机占据一个出生航线,而后从空中跳下开始进入战场。玩家可以选择单排、双排、多人组排的形式进行游戏,在规则的设计上,只要你接触过吃鸡相关的玩法,就不会存在什么上手门槛。
但这并不意味着【决战浮舟岛】就是个吃鸡换皮,相反,这个玩法融合了很多《逆水寒》自己的游戏特色。首先,【决战浮舟岛】的玩法是完全数值公平的,在进入游戏后,所有玩家的数值都会被拉平,无需担心MMO世界中养成数值因素的影响;其次,考虑到《逆水寒》“流派技能”对于游戏战斗的重要性,吃鸡玩法里也对玩家的战斗技能做了一定的调整。
无论你选择的是老兵服即将上线的新流派“鸿音”,还是诸如“素问”“九灵”“血河”等经典的《逆水寒》流派。在进入游戏后都会被默认取消自己拥有的流派技能,仅仅保留基础的攻击技“平A”。想要获得强力技能来提升吃鸡可能,就需要我们在游戏中搜集地图随机分布的武器。
在《逆水寒》中,不同流派都拥有自己特定的武器形态,比如龙吟用剑,血河使枪。我们在【决战浮舟岛】里技能的获取也与武器形态的概念相捆绑,即“获得什么形制的武器,就解锁武器对应流派的技能”。基于这个原理,玩家在一局游戏中可以体验到多个门派的技能(每个职业的武器技能多达5个),获得远不同于常规《逆水寒》世界中(选择流派等于彻底定型)的战斗体验。
网络上整理的各流派技能
当然,武器并不只是代表技能的形态差异,游戏也会依据武器在局内的获取难度来决定它的品质,基本可以认为品质越高则强度越高。追求更高品质的武器,我们可能需要付出更多的淘汰风险,但同样的也会让你在“决赛圈”中最终吃鸡的几率进一步提升,是苟着当老六还是以战养战,这就需要大家自己来取舍了。
更有意思的是,该玩法默认玩家最多可同时存放3把武器,这也意味着战斗中可根据不同情况来灵活应对,最佳化流派的技能收益。举个简单的例子,我们可以先利用远程攻击的流派来清理敌人的血线,在距离拉近后切换回高输出的近战流派快速收割;或者是打完一套武器流派技能后,通过切换其它武器来解决掉上一套流派CD冷却的输出真空期。这就将战中的操作和策略上限拔到了一个新的高度,也与射击品类的吃鸡游戏做出了差异化的体验。
除此之外,游戏内也拥有一些大逃杀游戏的经典要素也做了契合《逆水寒》世界观的优化。比如吃鸡里的载具系统,在【决战浮舟岛】里就是以马匹、鹿这样武侠世界常见的坐骑形象出现。拥有坐骑后不仅仅在跑圈时的效率得到提升,战斗时也能通过更强的机动性与敌人周旋,特别是在团队组排时,能冲散敌人逐一击破等等。
综上所述,《逆水寒》的【决战浮舟岛】在延续吃鸡玩法设计精髓的同时。也没有忽略自己本该有的游戏特色:通过玩法内诸如载具、场景(神秘寒潮/风暴肆虐等地图)的风格化调整,以及流派技能的设定,让吃鸡这一炙手可热的玩法在武侠世界里焕发出了不同的面貌。
老兵服的【决战浮舟岛】也理应会表现的更为成熟,毕竟就像在开篇提到的那样,这一玩法已经在正式服上线过并且历经了时间的验证,比起初版有了很大程度的进步。并且除了吃鸡玩法以外,老兵服也将迎来其他同样丰富的PVP玩法。比如战场【决战星阑】、240VS240的大型多人对战玩法【烽火连云】、6人小队押镖【纵横之战】等等,同样值得我们去尝试。
从中我们也能看出策划们的态度:将成熟的的玩法移植到“老兵服”中,才能更好的满足玩家的期待.....