又有炙热沙城又有跳伞吃鸡,究竟是什么游戏请了周杰伦做代言?

时间:2022-07-15 19:38:10 来源:电竞网

很久都没有新专辑的周杰伦突然给粉丝整了个大活,在整整6年之后。周杰伦再一次推出了自己的音乐专辑,一举成了当下网络顶流。但是对于游戏玩家来说,周杰伦还做了一件另外的事情。他代言了一款国产射击游戏——《生死狙击2》。

《生死狙击2》的前作《生死狙击》只是一款网页端射击游戏,只有在4399等游戏网站上才可以说是一款拥有“顶尖画面”水准的大作。在《生死狙击》挣到钱之后,制作组没有选择去做手游捞钱,而是去做了一款端游。这样的精神不由得让人心生敬佩。毕竟就在《生死狙击2》开启公测的前一天,腾讯借鉴《逃离塔科夫》的射击手游《暗区突袭》也开启了公测。这年头能去做射击端游是真的不常见了,毕竟两者的投入和风险差别很大。

真要说起来,其实《生死狙击2》的开发过程还是很艰难的,游戏从2019年8月就开始第一次测试,历经两年才开启了正式公测。一开始游戏的方向其实是一款针对《绝地求生》的大逃杀游戏。但是不知道是什么原因,在不断的开发和测试过程中。制作组往游戏里增加了很多完全不同的游戏模式,仿佛让人走进了射击游戏的小吃街。不论你想玩什么它都能满足你。想玩大逃杀?没问题,劫掠模式让你搜刮。想玩5V5?没问题,我在炙热沙城等你!生化模式?没问题,打僵尸我们也做了。最离谱的是游戏还有50V50的团队模式,类似于《战地》的大战场模式正在开发中。PVE模式也提上日程,可以说《生死狙击2》几乎囊括了所有受欢迎的FPS模式。虽然玩家可能会很爽,但是对于制作组来说工期压力就比较大了。

在一些更加细节的层面,《生死狙击2》学习了很多其他游戏的机制。比如说玩家的枪械有很多种配件,合理组合能让枪械的性能大幅增强。而解锁配件就需要提升枪械等级。这一点和《使命召唤》的配件系统几乎一模一样。

在完成度最高的对战模式里,游戏体验相当奇怪。5v5模式最具有代表性的游戏是《CS》和《CF》,这两款游戏,角色是不能持枪跑步的,只能以相对固定的速度移动。《生死狙击2》保留了5V5的形式,但加入了很多其他游戏的特色。玩家可以和《使命召唤》一样持枪快跑;可以携带两把主战武器,做到突击手,狙击手无缝切换;可以和《PUBG》一样侧身歪头。所以《生死狙击2》是一款从各个角度来说都称得上“什么都有”的射击游戏。但有一点,《生死狙击2》做对了。

射击手感是一切射击游戏的基石,没有人会喜欢绵软无力的射击游戏。《生死狙击2》的射击手感相当不错,《CF》之流与它完全不是一个级别。笔者见识浅薄,实在不知道还有哪个国产射击游戏在这方面下功夫的。

《生死狙击2》这款游戏已经在steam上发布,玩家们可以免费游玩。我们可以看出,制作组是想做一款高水平的国产射击对战游戏的。尤其对于前作还是一个网页射击游戏来说《生死狙击2》能有这样的意识还是相当值得肯定。

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