5月9日,SensorTower发布数据显示,2022年4月份中国iOS渠道手游市场整体收入创历史新高。
在全球TOP100手游发行商中,中国有38家厂商入围,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商总收入的41.8%。
对此,《证券日报》记者谢若琳和书乐进行了一番交流,贫道以为:
游戏公司的出海意图进一步加剧,且在全球市场上的竞争也在不断地迭代升级。
具体来说,国产游戏的海外攻略,已经从过去较为单一的游戏类型跳脱出来,不再是将国内获得一定成功的游戏推送国际市场。
具体到发行商层面,国内TOP3仍是腾讯、网易、米哈游。
其中,腾讯于3月29日推出的策略手游《重返帝国》跻身4月份中国iOS手游畅销榜第9名,叠加《和平精英》的卓越表现,4月份腾讯移动游戏收入环比增长4%,稳居中国手游发行商之首。
此外,得益于4月初《三国志幻想大陆》日服版本上市。以及《三国志·战略版》在全球市场的卓越表现,4月份阿里旗下的灵犀互娱收入环比增长11%,在国内手游发行商的排名中上升至第6位。
值得一提的是,龙创悦动在4月份表现显著。该公司旗下三款策略手游《守望黎明》、《RiseofEmpires》、《LastEmpire》收入全线增长,使得该公司4月份收入环比提升12%,排名前进5位,跻身国内手游发行商TOP10。
具体到游戏项目层面,字节跳动旗下沐瞳科技的《MobileLegends:BangBang》迎来年度最盛大庆典“515Party”。叠加BIGOLIVE联动等活动,4月份收入环比增长19%。
而在5月5日,网易游戏宣布,旗下Jackalope Games在美国德克萨斯州奥斯汀成立,是其首个北美工作室。
在网易的年报电话会上,丁磊表示,将召集全球顶尖游戏人才,加速开拓海外市场。
而腾讯近段时间也在积极投资布局,在北美组建研发团队,目前腾讯在北美已经拥有天美北美工作室、Team Kaiju、从Improbable收购而来的Inflexion等工作室。
有上述表现上佳的游戏产品不难看出,为了更好的开拓海外市场,国内游戏厂商开始有针对性的落地。
大量推出围绕欧美日韩游戏玩家的喜好而开发的细分类型的产品,并逐步获得市场认可与成功,成为了国产游戏海外争锋的关键特征。
网易游戏云解决方案技术负责人孙国良就对媒体表示,网易从2015年开始拓展海外,最早是日韩、东南亚地区,后来逐步拓展至欧美。现在,网易更多的研发是站在全球市场的角度。
中国游戏厂商在海外市场不断获得成功的一个重要原因是水平碾压。
国产游戏厂商越来越多的在海外市场获得较好成绩,主要基于在“让手游具有掌游”体验感和“手游创新优于全球”的差异性。
这种差异性得益于十年来国内移动端游戏的蓬勃发展,正好和海外市场偏重于主机游戏、掌机游戏的体验形成了极大地差异性,等于填补了海外游戏市场在手游领域的若干空白。
中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%。
这种增长速率,某种程度上说明了国产游戏在海外的受欢迎程度。
与此同时,在游戏版号审批趋严的大趋势推动下,国内游戏厂商的在全球市场的进击速度加快、创新节奏提高、绝地求生意识,也在爆发出惊人的战力。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人