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说起《绝地求生》,大家的回忆一定都是当年的网吧四连坐,一起吃鸡的快乐时光。《绝地求生》如此火热的原因除了在其创新式的游戏机制和真实模拟战争。重点还是在其极高的自由度,这种自由度就会导致未知因素出现。“世界上最恐怖的游戏莫过于单排吃鸡。”这句话就一语道破其中的辛酸。
这时,多排吃鸡的优势就能展现,当队友被击倒时,其他队友可以将他救起。这也就是我们常说的“拉人”。这一游戏机制,将队友们紧紧联系在一起。玩家的容错率大幅提高,也让看似“鸡肋”的烟雾弹可以起到掩护队友“拉人”的作用。
作为一款PVP游戏,玩家可以利用“拉人”救起队友。也可以利用对方有人被击倒,丧失战斗力后布置战术,将敌队一举歼灭。例如当敌方被击倒时,移动速度会降低,一颗不起眼的手雷就可能起到意想不到的效果,彻底将他送上观战视角。也可以通过两路包抄的战术,夹击减员的敌人,灭队变得不再困难。
在《绝地求生》的多人合作组队中,一个简单的“拉人”就可以将团队协作的理念体现的淋漓尽致。并且因为这个小设计,又衍生出更多的玩法,足见《PUBG》对于细节内容的把握。让玩家在体验刺激的战斗的同时,也能感受到合作游戏带来的乐趣,这也是《绝地求生》会经久不衰的原因之一。近年来,越来越多的FPS游戏开始注重团队合作的细节。在传统的社交开黑乐趣中,加入了更多新鲜的元素,比如说《枪火重生》。
《枪火重生》中对于新手而言,要想单人通关,难度着实不小,最主要的是容错率很低,我们一旦一个操作不慎就可能全盘皆输。但是如果在组队,多人合作,多种属性的武器可以让你轻松应对不同的敌人。遇到难缠的敌人时,玩家们可以用不同属性的武器攻击,打出元素异常效果,让你打出爆炸的伤害。最最重要的,就是团队模式下我们的容错率也将进一步提升,这就让我们通关的希望进一步加大,游戏乐趣进一步提升。
另一方面,作为一个“肉鸽”游戏,《枪火重生》里出现的秘卷和金爵属性是完全随机的,不同流派所需要的密卷也不尽相同。如果在组队中,我们可以将自己的密卷共享给队友。每个人获取自己需要的密卷,顺利走出自己心仪的流派,这样何愁通不了关?不同的人物,不同的流派,也就决定了你在团队中的定位,想当C位,想当辅助完全由你定。
《绝地求生》和《枪火重生》在steam上的热卖,说明很多玩家喜欢这种多人在线合作的模式。各位观众老爷们还玩过哪些一起共同合作的游戏呢?不妨写在评论区和无忧君交流交流。
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