最成功的转型,经典射击变成了下棋游戏,玩家直呼真香

时间:2020-05-08 05:34:47 来源:电竞网

倘若回顾第三人称射击游戏的历史,《战争机器》一定是无法回避的里程碑。这款由Epicgame制作的射击游戏,自2006年发行后便风靡欧美,与其他射击游戏里冷酷帅气的角色设定不同,在《战争机器》里只能看到手持电锯步枪的肌肉猛男,品味枪林弹雨中属于男人的浪漫。在超高的人气下,战争机器随后十几年又推出了四部续作,颇受玩家欢迎。

就是这样一款主打简单粗暴的射击游戏,在2019年年末的TGA颁奖典礼上,官方放出的新作预告却引起各位老粉丝极度不适,这是为什么呢?原来视频中的游戏不再是以射击为核心了,反而变成了你走一步我走一步的回合制策略游戏。手中还是原来的枪,胸肌也还是那么大,怎么看上去就那么奇怪呢?

4月28日,《战争机器战略版》在steam正式发售,玩家纷纷放下之前的偏见,纷纷进入预载好的游戏中,并在游戏贴吧和steam评价区中举起双臂,高呼真香!战争机器战略版在策略游戏的基础上结合了快节奏的战斗风格,战斗系统类似于老前辈xcom,却在玩法上和xcom大相径庭,那么它是如何让玩家们在策略游戏中感受到射击的爽快感的呢?

首先必须要说的就是《战争机器战略版》中的战斗系统了,和许多战棋游戏不同。每回合每个角色都有三格行动点可供玩家自由分配,你可以选择冲出掩体把敌人打成筛子,也可以选择穿过敌军视野盲区到达他们身后,然后给予他们致命的暗杀。脱离了传统游戏对行动点复杂的使用限制与规范,玩家可以更为自由灵活实现自己的作战计划。

其次,敌人被击倒后会进入虚弱状态。这个时候可以操纵队员前往其附近进行血腥处决,结束后可以给予其他队友一个行动点,合理运用行动点,可以实现更多行动,稍加计划甚至可以完成一回合清屏的操作。制作组将很多战争机器的特色要素成功的嵌入到了回合制系统中,使得玩家们在新作中体会到了前作中熟悉的味道,纷纷给出好评。

不过仍有一部分玩家指出,因为捆绑的xboxlive登录功能,导致进入游戏时会突发一些问题,影响游戏体验。不知各位看官觉得这款游戏的表现如何呢?欢迎在评论区留言讨论。

1/1页