炉石传说线上赛,暴雪没做好,国服干的怎么样?反正奖励越来越难拿

时间:2020-05-04 20:08:00 来源:电竞网

暴雪作为一家游戏公司,说是引领了一个潮流,绝对不为过。魔兽世界的出现,就是游戏界的里程碑。或许魔兽不是最早的mmorpg游戏,但绝对是将其发扬光大的一个。但说是暴雪傲慢也好,说是船大难掉头也行,随着时代的发展,这几年暴雪越来越跟不上时代是个事实。moba游戏没跟上,吃鸡也就摸到了个尾巴。守望本来还不错,但时隔238天才出了一个新英雄,这放在别的游戏里简直就是个笑话。

而到了炉石传说里,这个游戏的内置比赛功能。也就是所谓的“锦标赛”,这个饼已经画了有四五年了,然后依旧是什么都没有发生。就连线下赛,也是各种事故频发。于是在国服使用官方插件,举办了炉石传说黄金线上赛时,不少玩家都表示“是时候表现真正的技术了”。那么黄金线上赛开了快一年了,实际表现怎么样?

第一届线上赛,是19年八月开始的。那时候一共只有5000个参赛名额,而想获得奖励,就得打到前1000名。一共三天,每个玩家都需要打满十五轮,讲道理这个比赛强度还是非常高的。而且每天只有17-22点之间可以参加,对于部分玩家来说,这个时间点其实不算太友好。但也可以理解,毕竟参与的玩家就这么多,不限定一下时间的话,说不定排上几十分钟也等不到人。

如果说第一届只是试水,第二届开始就是正式启动,并且当成一个常规活动了。差不多每个月都会举办一次,而在游戏规则,以及奖励方面会有些许的差别,或许可以说是在不断完善游戏规则吧。等到第二届的玩家人数,就直接上到了五万人。不过国服官方可能大大高估了玩家的比赛热情,顾影记得有次比赛报名人数才上限的一半,至于打满的人就更少了。这次比赛在国庆期间,可能官方觉得炉石传说的玩家节假日也不出门,而且只要时间长,每人十八轮不费事儿吧。

后来可能官方觉得玩家参与的积极性不高,于是加入了安慰奖。只要完成三胜,并且打完了所有比赛,就可以获得15战网点,虽然奖励发的很慢,但好歹是有参与奖了。

但等到五月份,也就是正在举办的黄金赛,规则又变了。想获得保底奖励,需要玩家获胜五轮,并且打完全部十场比赛。这个就过分了啊。天梯能有50%胜率的玩家都不多,何况那还是选择一个最顺手的职业一直打下去的结果。而这次,需要两个职业,在水平远超天梯的环境下保持50%的胜率。不少人已经知道,这个参与奖跟自己是没关系了。

那还会参加吗?大概会吧。但是会打完吗?曾经打满十局就有奖励,还算有动力,如今十轮要赢五轮?技术有限,告辞、告辞。国服的线上赛比暴雪干得好,这个没问题,但是能强过多少,那就不知道了。

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