三国志14:“种田党”的噩梦?没有一流武将多少兵都白给

时间:2020-04-09 01:40:30 来源:电竞网

大家好!我是不务正业的大嘴,今天给大家带来一篇《三国志14》的游戏体验文章,可能和之前文章的画风不太一样,希望大家多多担待。

最新小编也是突然心血来潮体验了一把年前刚刚发售的三国志系列的最新作《三国志14》,由于大嘴也不是三国志的忠实玩家,此前只玩过9代和11代,所以对这款游戏的理解还不够深,只能把自己这段时间的游戏体验,写点东西和大家一起探讨探讨。

总体感觉:可玩性还不错,前期难过,中期难顶,后期无聊

由于小编只玩过三国志9和11,对14这种模式还是真的有点不太适应,比如征兵和训练以及内政都是半自动的,设置好官员负责项目之后只能慢慢的等,这对沉迷“种田”的我来说未尝不是一种煎熬。

尤其是在游戏的前期,只有一到两座城池的时候,内政发展非常缓慢,而官员提案、褒奖武将这些项目又极度费钱,所以前期钱是真不够用。

简单介绍一下内政系统

三14的内政系统相对11来说还是比较简单的,不用建造什么东西。每一座大的城池外面都分部着一些小的“卫星城”,有意思的是,这些附属的城池只能提供资源,不能派兵驻守,也不能屯兵,只需要在内政-区域内政中设置一个官员即可。

开发项目中包括:商业、农业和兵营。简单点说就是:兵马、粮草和钱,这点相对11来说还是比较人性化的,11中还要建造各种类型的锻造库、铁匠铺等等用来打造兵器,而这代就简化了,有兵就可以上战场,你只需要多囤粮食即可。

战斗系统:没有一流战将,“种田党”的终极噩梦

小编这个档开局陶谦,居知名的“四战之地”小沛,由于陶谦原班人马里面武力最高的也不过80,所以,前期只能苟住发育,但很快就发现了问题,下邳地区的吕布蠢蠢欲动,而南边的毋丘俭以及西边的曹老板都盯着这块“肥肉”

当时我的策略是,想要打出去的可能性不高,因为无论是进寿春还是进濮阳都毫无意义,这两个地方都是历代知名的“绞肉机”,即便占住也守不住,还是先去拿了下邳顺势拿广陵和孔北海,运气足够好的话,不但可以收吕布、张辽等极品名将,还能同时收到太史慈,另外在广陵搜索很大概率可以抢在东吴起来之前登庸到一些原本属于孙家的名将,这样有了自己稳定的根据地,又有当世名将,就有能和曹老板和刘大耳争天下的资本。

一着不慎全盘皆输,全部家当被吕布秒杀

制定好了前期的发展方向就开始慢慢等待时机,由于没有高武力的战将,硬碰硬肯定是不行的,于是就在小沛养了好几年的兵,而且粮草充足,小小的小沛城囤积了5万兵马,准备伺机而动。

吕布是这个游戏里知名的好战分子,拿下广陵之后就开始进攻孔融,我一看吕布带着张辽直奔北海去了,立马全部出动,一共出动了4W5大军直取下邳。

结果尴尬的事情发生了,一些武力值不高的将领在攻城的过程中掉兵掉的非常快,由于这代没有像9带那样能带投石车,不管武力如何,只要前面有人顶着,多带几个投石车,对方城池分分钟拿下,这代你想攻城,短兵相接无法避免。

更夸张的是,进攻北海不利的吕布只带了7000多人马回防过来,直接三下五除二,我瞬间躺了两个,后续的两个满编队伍也没能撑过两回合全部秒躺。

种再多的田,再多的兵也架不住白给

在整个后续的战斗过程中,小编还发现,一些低战力的武将无论带多少兵出去碰到一流战将几乎都是秒躺,所以辛辛苦苦攒起来的那点兵马根本不够“送”的,想要兵力优势压制对方的可能性几乎为0,即便是一流武将之间的对决,差距也十分明显,比如,我的张辽明明有102的武力值,在碰到关、张时哪怕兵力占据绝对优势也会不敌,而一旦阵容里没有能拿得出手的武将,硬碰硬绝对是鸡蛋碰石头。

说到这里,小编觉得,这代三国志单纯的依靠种田,屯兵屯粮想不战而胜还是非常难的,不知道大家怎么看呢?

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