龙之谷2来了?开放大世界手游,是重构经典还是消费情怀

时间:2020-04-09 00:42:23 来源:电竞网
游戏前言

龙之谷作为一款经典的3D动作游戏,在当初盛大手中一度称为盛大最后的救命稻草。其畅快的3d动作模式,被许多玩家称为“3d版dnf”。在手游浪潮兴起后,龙之谷也顺势推出了手游作品。

龙之谷手游在还原度上,其实也是可圈可点。保留了许多龙之谷端游经典的动作技能,让玩家找回了当初端游的感觉。但是后期,龙之谷手游的氪金问题,一直被玩家诟病,让一款质量不错的端游很快消失在玩家视野。

但龙之谷这一经典ip,却依然让许多玩家期待。龙之谷2的出现,让许多玩家又燃起了希望。这款由盛趣游戏研发,腾讯游戏发行的《龙之谷2》手游,最近开启了新的一轮测试。这款手游到底表现怎么样?是续写经典,还是又一款消费情怀之作?

胖大海本期将带大家一起来,看看《龙之谷2》的游戏世界。

游戏剧情

《龙之谷2》并不是一款完美复刻端游的作品。而是在原本的端游之上,进行了扩充和改编。游戏剧情也和端游有很大不同。端游中大概讲述了,邪恶的龙族和魔物不断侵袭,勇士寻找希望之钥匙,拯救阿特里亚大陆的故事。

而《龙之谷2》的剧情虽然采取了端游的世界观,但却是端游的延续。阿尔杰塔、贝思柯德这类经典npc,在《龙之谷2》中玩家也依然可以遇到。但剧情依然是老套的勇士拯救世界的路子,玩家扮演的角色,依然要经历一番正与邪的较量。

全新的剧情在端游世界观上,必然将产生新的故事,也会出现一些新的场景地图。如在《龙之谷2》出现的全新熔岩、荒漠元素,玩家熟悉的神圣天堂、凯德拉等场景,都变换一新。

对老场景的重构,玩家是否买账就要看上线之后的评价了。胖大海个人认为,是不如老场景经典的。

游戏特点

开放大地图玩法

在《龙之谷2》中,之前在端游中需要通过各个传送门才能进入关卡的情形。得到了改变。游戏制作方将所有关卡融入了一张大地图中。这种《龙之谷2》这样一款手游来说,还是让人感觉惊喜的。

唯一担心的便是,这所谓的开放世界大地图玩法,到底是有名无实,还是真正拓展了《龙之谷2》玩家的游戏世界。

游戏画面的变化

虽然《龙之谷2》只是一款手游,但相比2009年发行的龙之谷端游。在游戏技术上已经进步太多。反而在《龙之谷2》中,呈现了比端游更加出色的画面。采用unity引擎制作手游,在国内已经非常成熟。

《龙之谷2》手游,光影表现不错,天气系统的加入,为开放大世界的构建,添加了一份真实。但画风上的变化,可能将成为画面是否受到玩家欢迎的关键。

《龙之谷2》中画风相比端游,看似变化不大。但和端游的q版卡通风格相比,在颜色饱和度等方面还是有细微差别。这种差别,让《龙之谷2》多了一丝页游风,感觉有点别扭。

战斗动作的变化

《龙之谷2》在战斗动作方面,除了继承端游爽快的战斗风格,一些细微处的改变也让人分外惊喜。技能特效更加华丽,比之前的端游更加酷炫,但是在手感上,反而没有当初端游,或者龙之谷手游的感觉。

针对手游对游戏技能进行了重新设计,但目前来看并不合理。技能释放和翻滚之间的衔接,操作中有点别扭。在战斗上的表现,只能说是大众化的水准。相比端游经典的战斗系统,手游的操作感降低了很多。

整体评价

综合来说,《龙之谷2》是一款可以一玩,但是却失去了特点的手游。弱化了其经典的战斗系统,在社交、自由探索方面得到了增强。

或者游戏开发者的思路,是想将端游的动作游戏属性变为mmo养成游戏的路子。这种改变能否得到老玩家的认同目前来看似乎有点悬。但游戏依靠ip加成,吸引一批新玩家加入应该问题不大。

推荐人群

没玩过龙之谷系列的新玩家,或者对动作战斗表现不高的休闲玩家。此外本款游戏具有氪金点,玩家理性进行消费。

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