多次跪求玩家“别充钱”!看到逆水寒现状,终于有人信了

时间:2024-11-25 20:40:25 来源:电竞网

运营游戏是一种商业行为,厂商们都恨不得让玩家们再多充点,为了“忽悠”大家充钱,各种套路更是层出不穷。但是这种“可持续的竭泽而渔”,在碰到网易的《逆水寒》手游时,却彻底变了。

《逆水寒》手游,可能是游戏史上唯一一个因为觉得自己赚的太多了,多次跪求玩家们“别充钱”了的游戏。

说起《逆水寒》手游的赚钱能力,足以让整个行业都眼红。自从上线以来,它一直雄踞手游畅销榜的TOP级位置,不但吸金能力爆表,稳定性也极强,说它一款游戏占据了MMO营收的“半壁江山”也毫不为过。

而更过分的是,这款游戏能够如此吸金,靠的恰恰是它的不肝不氪不卷,能够给玩家们最好的游戏体验。

在《逆水寒》手游之前,市面上所有MMO都是靠着数值驱动。通过制造痛感逼迫玩家们付费,而《逆水寒》手游却一反常态,制订了彻底不卖数值的赛季制模式,游戏中所有装备道具都是玩法产出,而且“量大管饱”,玩家们丝毫不需要为数值担心,即便是A了游戏三五个月,只要选择回归,也能够在一两周内追赶上进度,融入大部队。

既然不卖数值,那么能够盈利的,就只有时装外观了。而在卖时装这方面,《逆水寒》手游的手段更高。它没有鼓吹虚拟产品的高溢价,反倒大打价格战。将MMO中原本动辄几百甚至上千元的时装外观直接定了个288元的价格上限,与此同时,还动不动就送玩家们半价券、代金券,并推出了一系列只要十几元甚至个位数的超低价时装,用逆天的性价比,吸引了数以千万计的玩家为爱付费。

当愿意为游戏花钱的玩家数量达到上千万这个恐怖的数量级,即便是6元甚至1元的时装外观,都能大卖特卖,让《逆水寒》手游大赚一笔。

而且,因为每次消费额度都非常小,玩家们花钱是没有感觉的。很多玩家玩了一年半载,只是挑着自己喜欢的时装用折扣价买,但因为买的太多,依旧为游戏贡献了一两千块的充值额度。

有意思的是,面对玩家们如此的厚爱,《逆水寒》手游官方反倒着急了,不止一次的呼吁玩家们“别充钱了”。甚至为了达成自己的目的,还主动给玩家们发工资、追溯历史充值记录补偿限定纹玉,让玩家们可以一分钱不充的情况下,也能爽买时装外观。

面对《逆水寒》手游这种非常规的操作,一些玩家认为,是因为开发团队不想背负起太高的KPI压力,钱赚的差不多就行,给玩家们最好的游戏体验,反倒是更重要的一件事。

而另一些玩家则认为,这恰恰是《逆水寒》手游的高明之处。它把服务和体验感放到了第一位,让玩家们真的爱上了这款游戏,甚至把玩游戏当成了生活中习以为常的一部分,那么以后为游戏花钱的可能性,自然更多了。

那么,你属怎么看待《逆水寒》手游多次跪求玩家“别充钱”这件事的呢?说说你的想法吧。

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