乌鸦在人类历史上一直有着各种不同的象征意义,在不同的时代所代表的更是不同的文化表现。在游戏王中有一套以乌鸦做为主要设计的卡组,这套卡组在早前的时期依靠资源跳出大量怪兽打脸以及配合各种魔陷对对手进行压制和斩杀,在现在则主要依靠暴展做出封锁场来获得胜利这套卡组就是“黑羽”。
初登场对于黑羽这套卡组大部分动画玩家实际上并不陌生,最早了解到黑羽应该是在游戏王5ds当中,其中主角队的成员之一克罗所使用的就是这套卡组,在当时第一次出场就给动画观众带来了一些otk冲击感。而黑羽的实卡化也是在动画播出期间完成的,这套自登场开始就成为主流卡组一直延续到下一个时代超量的来临,这也让这套卡组积累了一定的玩家额度也让在之后推出主流的时间段里仍然有着一些玩家在开发卡组的用法。
克罗
最开始黑羽登场的卡盒中只有三张黑羽本家卡这也使得当时的黑羽并不能构成一个体系,反而是做为一套小轴在其他卡组中不断出差利用下级盖尔和同期的黑暗轰炸机来完成各种斩杀。在最初几张卡登场过后的时间黑羽卡组迎来了新的组件,而这些组件和最开始登场的卡融合到一起才能算的上是黑羽最初的登场。
封锁的黑羽说起来比较反直觉,做为一套同调卡组但是黑羽巅峰时期并不是以同调为主。反而是一套beat卡组以王宫的弹压在特招和通招成功时支付800点生命值进行破坏,而黑羽卡组可以通过卡时点的方式卡掉这个破坏对自己的影响从而达到锁对面不锁自己的效果。
弹压
盖尔
黑暗轰炸机
也是在这一时间段内黑羽在世界比赛上和otk蛙炮进行角逐并且最终夺下冠军,随着后现代特招时代游戏王的来临以及黑羽使用的黑旋风、黑暗俯冲轰炸机被限制使得这种形式的黑羽逐渐退出游戏王的舞台。但是这并不代表黑羽这套卡组的结束,反而在之后的黑羽才逐渐变成大多数人印象当中的暴展同调卡组。
黑旋风
同调的黑羽在2014年时黑羽以前被限制的卡以及完全放出但是这时的黑羽已经跟不上当时的环境,直到推出新的黑羽同调和下级怪兽出现,这一时期的黑羽就开始走向展开的路数依靠本家直接用本家同调怪兽做为素材制造新的大哥。但是这段时间黑羽还是不太具备竞技的能力,并且也没有现在黑羽那般过强的展开。当时黑羽还高度依赖统招并且还缺少固定检索黑旋风的手段这也让这套卡组和同时期的主流卡组差距过大,但在2018年时黑羽迎来了最后的拼图毒风之西蒙,这张卡可以直接把黑旋风贴到场上并并且不占通召通召自己。
西蒙
全抗大哥
现代的黑羽黑羽卡组在2018年时获得的新卡虽然完成了下级的拼图但是还缺少一些上级能够使用的单卡,但是还是有黑羽的卡被送入了禁卡表不过和黑羽没什么关系就是。在2022年时黑羽推出了最后也是最新的补强卡黑羽强袭龙和黑羽之旋风等补强卡,这套补强一下就奠定了黑羽的基础以滚资源为主接着做出3只黑羽强袭用来烧血。
烧血龙
黑羽强袭龙在对方发动怪兽效果时获得一个黑羽标记并对对方造成700点伤害,这个伤害和烙印家的烧血伤害不同烙印家的伤害在血量不足以支付生命值时会停止,这之后无法发动卡的效果。而黑羽的烧血就比较简单直接烧可以把生命值烧成0,3只黑羽强袭龙一次特招烧血2100以及足够用作压制对手。
烙印家的烧血龙
虽然黑羽在现在有了极强的封锁但是也带来了自诉效果,在本家下级使用效果过后只能召唤暗属性怪兽,这也使得黑羽本家上级缺少一些护航和康。但是满足队的羁绊完成了这一缺点,红莲魔龙的家的补强完美响应了黑羽缺少的部分,而在深渊兽被推出后黑羽家甚至还迎来手坑补强深渊黑羽也可以完美兼容。
真红恶魔
最后就以一个老式黑羽笑话结尾,黑羽本家大哥是黑羽龙但是在漫长的时间里黑羽龙并不带有黑羽字段,真是黑色幽默。(游戏王的字段很神奇吧)
充话费送的大哥