热血传奇三职业平衡的说法多数都是在最原始版本中才算合理,泡菜国的研发们对于三职业各方面的设定都有考虑到。只不过在陈老板接手代理之后就经过一系列的魔改变得不太平衡了。
道士职业在早年版本中的确是非常耀眼的存在,一方面是因为道士自给自足。另一方面是道士远近皆宜,刚柔并济,什么施毒术让人无奈,什么骷髅横移轻松虐战士等等。尤其是出神兽之后那绝对是称霸玛法大陆的存在。也正是如此,官服对道士职业一次又一次削弱,最终道士成了辅助职业。
那么,道士职业被削弱之后如何东山再起呢?
其实有一个途径还是可以做到的,就比如说如今的官服老区,道士职业在后期版本中确实硬气了。这个途径就是技能强化,毕竟道士职业的基础属性都是设定好的,只能通过强大的输出来展现实力,在偏复古的设定版本中加入了技能强化的设定,让道士变得攻守兼备。
就以强化施毒术这个技能来说吧,单独的施毒术是1v1的攻击效果。而在强化之后不仅有群毒效果,还有更高的伤害加持效果,如此一来不管是打怪还是团战都让道士有了最有利的输出神技,如果早年复古版本中能有这样的强化设定那道士就无敌了。
当然了,道士可以强化的技能有不少,攻防技能都可以强化,比如强化治愈术,强化战甲术,强化噬血术等等。这种操作也只有在一些非官服版本中可以体验了,毕竟官服有些过分BT了。
各位看官,你觉得道士职业还有哪些可以东山再起的操作?欢迎留言交流。