各位小伙伴们,不知道你们最近有没有通过游戏目前的内容和福利活动的迹象,发现一些问题。
各种活动福利,各种好礼相送,这些都预示着新的大版本即将到来,大版本会是什么?
新活动小队突袭,世界领主参与角色增加预示着什么?
接下来我们逐步分析!
1、新版本将是等级扩张:
游戏内容太匮乏了,不管是团本还是世界领主、搬砖,都没有什么新鲜感了。
55版本的生命周期也确实该结束了,现版本的各种送,也是在侧面印证这件事。
从现在版本的福利,活动内容,活动结束时间基本可以预测11月底12月初等级开始扩张
因为目前能做的版本更新无非就是两样,新等级与新职业。
但新等级与新职业都出是上上策,只出新等级是下策,只出新职业是下下策。
2、世界BOSS参与数增加开放小队突袭活动预示多角色培养:
首先要明确DNF手游的目标与规划。玩家在线时长是DNF手游一项重要的考核指标。
8月底的策划答疑就提到过这些问题。策划的答复是:如果新玩法加入导致在线时长变高,会进行更大力度的减负改革。
目前疲劳燃烧已存在减负,那么本次更新能够涉及到增加在线时长的有两项,世界boss参与角色数增加与开放小队突袭活动。
这两个增加时长的内容透露出一个重要信息,多角色培养。
多角色培养在未来的版本中,版本进度始终居于前列。
资源获取效率大幅度提升,活动及副本的奖励分配更多,通关效率更快。
多角色培养的好处:
1、资源的快速获取和账号绑定物品之间的分享,以号养号。
2、体验不同职业的技能与玩法,甚至可以给不同职业进行暖暖穿搭,沉浸式体验养孩子的快乐。
3、账号多角色对于冒险团可带来四维的加成,对于面板和角色伤害能带来极大的提升。
4、搬砖感到疲劳,换号体验摸金玩法,其中带来的情绪价值更高。
5、有更多副本的挑战机会,副本产出的装备跨界给其他角色,助力大号早日毕业。
个人觉得一个角色培养到最新版本,可以轻松通关团本即可。
之后再投入资源去培养的话,收益低。且目前国服的游戏养成与副本难度不高。
团本这个东西本来就是让游戏主力群体都可以体验的,世界boss的职责才是竞争与排名。
本来在DNF手游,体验一个号养成实力,并不是能不能拿出一个C,而是能拿出几个C,但是世界boss这种多养成副本里。奖励属实差强人意了。之后适当倾斜资源,培养其他角色。
在主C已经接近版本极限之后,同样的资源放在其他角色会更有的养成感!
如果是追求极致,确实应该把主号尽量拉满
那多角色培养,我们当前福利版本资源就要适当给小号分配:
什么不管是为了促进资源投入还是顺应数据膨胀。
等级扩张应该会有新副本,适配新等级的史诗装备,新副本肯定都是有难度的。
并且开服是不会送你史诗套的,所以55史诗套乃至50史诗套还会再用一段时间。
主号在开放新等级后的毕业周期都比较久。而作为尽量不吃资源的搬砖号,想穿上新的史诗套更是遥遥无期!
如果现在个别小号还没有史诗防具毕业的话,尽量不要错过游戏内的各种活动送的史诗自选、跨界石、强化+12卷
1、看看各个角色身上的史诗防具是否存在4=1 3=2 这种情况用跨界石可以查缺补漏,最好是本命甲。
2、强化12卷尽量给小号的武器使用,武器提升还是比较大的。如果武器已经12,则次选是首饰,再然后是防具。
3、活动送的圣者封印石,大号毕业也可以适当给小号提升属性和抗魔,更好的进团本。
以及商城售卖的礼包,多余的光环、勋章、时装可以分配给小号提升
这样做也是为了以后搬砖,即使搬砖再减负也会占据比较长的游戏时间,把搬砖效率提上来减负加倍轻松!
以上是比较客观的资源分配建议,请各位小伙伴自行考虑对自己是否合适。
十多年端游玩家可以明确告诉你,多角色养成才是DNF的乐趣所在!
(本人端游2个账号总共60个角色。手游8个角色。属于究极结晶体玩家了)