难绷!暴雪真正玩游戏的设计师跑路了,美服喷子狂喷大秘境

时间:2024-10-08 01:41:41 来源:电竞网

大家好,这里是魔兽周报。

【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。

就让我们一起来看看,近期有啥不吐不快的魔兽新闻吧!

【魔兽大事件】

难绷!暴雪真正玩游戏的设计师跑路了

受到9月微软裁员潮的影响,近日暴雪魔兽世界首席软件工程师Orlando Salvatore宣布离职。据悉,此人是暴雪内部为数不多玩游戏的设计师,领导着一个魔兽尖端副本团队,并参与了怀旧服香草时代、TBC版本的研发,主导了强袭风暴、幻境重生这些魔兽新玩法的出炉。

从他的个人推特来看,这次离职应该是他主动提出的,想要离开暴雪开启新篇章,尝试做一款新游戏。目前,这位设计师还没公布下家,但应该会继续投身游戏行业,担任软件工程师。

世界第四!国服团队拿下尼鲁巴尔王宫M本

10月2日,国服团队火锅英雄拿下M本尼鲁巴尔王宫的最终Boss安苏雷克女王,成为世界排名第四的副本公会。

虽然跟第一梯队Liquid、Echo、Method相比,不论是从尝试次数还是人员配合上来看,火锅英雄仍有一些的差距。但作为跟第一梯队同一个CD击杀团本尾王的国服团队,火锅英雄已经证明了他们在第二梯队的统治力,以及争夺下个版本首杀的潜力。

毕竟跟后面卡老七的公会相比,火锅英雄如果不是因为亚服CD更新较慢的关系,还是有可能冲击世界前三,且在前六个BOSS争夺上给到了欧美公会一定的压力。

打完人都恍惚了!新版大秘境被集体吐槽太难

因为词缀变更加上数值设计有问题,现在魔兽正式服的大秘境难度让人望而生畏,尤其是对于那些立志于拿10层低保的玩家来说,有时候黑了也要硬着头皮打完。因此,论坛上就出现了不少超时4、5个小时的大秘境截图,让人看了以后都感觉恍惚了。

与此同时,美服喷子那边已经发力了,开始在论坛上给设计师各种上强度,要求削弱地下堡的数值,并把鎏金纹章的掉落从9层下调至6、7层,增加地下堡的鎏金纹章获取渠道。

【魔兽竞品动态】

在线峰值超32万!《王权与自由》冲上Steam热榜第四

10月2日,由亚马逊游戏发行。韩国NCSoft开发的MMORPG《王权与自由》国际服正式上线steam平台,并在开服后Steam峰值高达32万人同时在线,冲上了热玩榜第四名。

只不过,在热度过后,《王权与自由》国际服依旧出现了韩服公测时同样的问题,因为网络不稳定导致游戏卡顿跟掉帧严重,基本劝退了一半的玩家,在Steam的好评率也只有54%,在线人数掉落到10万左右。

总之,如果国服玩家想玩的话,建议直接去亚服即可,国际服目前的状况大概率是要扑街的。

《仙境传说》IP开发!RPG策略塔防新作上线全球

近日,《仙境传说》IP最新作《仙境传说:怪物世界》(Ragnarok Monster World)正式上线全球。官方表示,《仙境传说:怪物世界》作为RPG策略塔防游戏,通过以收集版本形式呈现,让玩家体验策略塔防的游戏玩法。

此外,游戏还引入了NFT,允许玩家使用Ronin Wallet自由交易怪物。

虽然宣传噱头很大,但让人难绷的是《仙境传说:怪物世界》跟《魔兽大作战》比较类似,都一定程度借鉴了皇室战争的UI布局跟法术系统,而在9月份微软就把《魔兽大作战》项目组给全员砍掉了。

数据全继承!《逍遥江湖》永恒怀旧版重磅来袭

9月30日,《逍遥江湖》公布了基于赛季服规则研发的全新内容——永恒怀旧版。

与其他网游赛季服跟怀旧服独立运营的设计不同,这回永恒怀旧版将允许玩家继承赛季服的某些数据。包括赛季豪侠进入《逍遥江湖》永恒怀旧版后,即将获得一份专属赛季回馈大礼,以及曾经充值过的大侠,将在《逍遥江湖》永恒怀旧版里收获大量游戏货币返还。根据赛季服的账号历史充值,大侠们将获得对应额度100%比例的绑定金币、50%比例的金币。

该玩法将会在10月16日上线,感兴趣的小伙波可以关注下新服【汉水古渡】以及后续官方的更多爆料。

【魔兽游戏更新】

官方打脸?暴雪提升大灾变怀旧服团本难度

因为国服频繁对奥杜尔动刀的关系,这也引来了一些外服玩家的关注。恰好此时美测服大灾变怀旧服开启了火焰之地的测试,并被玩家扒出BOSS数值有问题,25H拉格纳罗斯的血量跟技能强度都被明显下调了。

所以,外服玩家开始集体发问暴雪,是否会在后续怀旧服的更新上面,沿用国服的做法去搞便当本。

对此,暴雪蓝贴的答复为他们确实有意削弱了火焰之地的团本难度,觉得玩家会对这些调整感到惊喜。但看到现在论坛有这么多喷子发力,暴雪现在决定将所有机制和数值恢复到了原版水平,未来也会严格按照这一逻辑还原团本,让玩家获得足够的挑战。

治疗职业集体挨刀?暴雪再现反向优化

随着第一赛季的开启,暴雪对于职业调整的速度也变得频繁了起来,但让人看不懂的是这帮子设计师关注点不在于如何把吊车尾的专精搞上去,而是把那些表现优异的专精给整下去,也就是我们俗称的反向优化。

在即将到来的最新改动中,这个版本表现优异的奶龙、奶萨、奶骑集体挨刀,尤其是奶骑一刀砍到了大动脉,所有治疗效果将会降低5%,而奶龙的火焰塑形者、奶萨的大地和谐减伤也都被砍了一刀。

对此,很多人都不理解暴雪设计师做职业平衡的逻辑,难不成就是要把大家逼到没职业可玩才开心?

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