由《黑神话悟空》引爆的回忆:那些年,我曾经玩过的游戏(一)

时间:2024-10-05 19:49:55 来源:电竞网

前段时间《黑神话悟空》引爆了游戏界,舆论一片叫好,也不见游戏误国的调调,反而都是赞美之词,真的是相当反常,令大叔我这种见过“防沉迷”严打大世面的人叹为观止。大叔在游戏里风风雨雨很多年,面对这款3A大作,现在也只能是心有余而力不足,拖家带口的普通人,你懂的。虽然不能探探游戏,但是做为一个以游戏为伴度过数十年的人,也借此机会,好好回忆了下,那些年我曾经玩过的游戏。

因为家里一直是类似放养式的管理模式,父母不怎么约束,人基本处于野蛮生长的状态,玩的游戏还真不少。本来是想以时间轴梳理下,但是记忆却有点混乱,只能以游戏机的种类来好好忆一忆。

1、街机系列

街机应该是我的游戏启蒙,只需要简单的投入一个硬币,就可以开始一段神奇之旅,谁家小孩的兜兜里多多少少都有几毛钱吧?神奇旅程的长短取决于游戏的熟练程度和运气。熟练程度当然是通过无数硬币堆积起来的,至于运气,那很简单了,谁没有一个手滑的时候?就像我们的奥运健儿,闯五关斩六将,一路奋战到底,最终踏上高高的领奖台。领奖台上的无限风光都是平时训练的汗水积累,外加一点点的气运傍身,当然了,掉杆王不算。

这么看,是不是游戏放大即人生?

曾经的我,有时候在放学后,会偷偷的在游戏厅里呆一会,然后卡着爸妈回家的点往回跑,只要是没被发现,就是按时回家,万一不巧点没卡好,那就是在外边贪玩了。玩游戏?那是不存在的。到了周末,自然也是父母不在家,我就会按时去游戏厅报到。当时自认为时间管理做的还是可以的,不得不说,小屁孩就是小屁孩,还蛮天真的。

细细筛了下,印象比较深的街机游戏有:三国志、西部牛仔、名将、侏罗纪公园、西游记、三国战纪、战斧、四国战机、雷电、街霸、豪血寺一族、饿狼传说、侍魂系列、拳皇94、95、96、97、98、99、2000。判断一家游戏厅的生意好不好,主要看老板能不能跟上时代,有以上几款游戏。其中前6款游戏都是过关类游戏,不仅可以两个人玩,还可以三人或者四人一起,主要是看控制台的数量。《街霸》自后都是格斗类游戏,绝对是游戏厅里最吸引人的地方,经常都是乌压压的围着一堆人,你唱完罢我登台,笑看谁是最后英雄。

《三国志》

说到三国类游戏,从游戏至今。诞生了数不清的作品,从街机的这款动作过关类游戏、到任天堂的《三国志》回合策略制,再到win95的《三国群英传》即时战略,然后又到PS《真三国无双》的动作类游戏(再后面对大叔我来说就实属超纲了),可谓是风头两无。真是一本演义,数尽了千古风流人物,展现了一个绝无仅有的波澜壮阔的大时代。我们那个年代,很多男孩四大名著的启蒙估计都是这款《三国志》游戏。看三国、论英雄,五虎将关、张、赵、马、黄绝对榜上有名,不过这款游戏的出品人可能没弄清楚,将魏延替代了马超,把我误导了很长一段时间,在这里狠狠的吐槽下。

《西部牛仔》

《名将》

《侏罗纪公园》

《西游记》

《三国战纪》

《战斧》

以上几款游戏,大叔的熟练程度还蛮高的,可以闯过很多关卡,可谓是一个硬币逛天下,物美价廉。特别是《西游记》,如果合作的小伙伴不错,再算上气运加身的话,基本可以一二币通关。至于《三国战纪》,只要同行者不是菜鸟,打到最后可以说是十拿九稳,大叔本叔就是大腿。对了,只有赵云和诸葛亮能用的七星灯真的是BUG所在,《魔兽世界》圣骑的圣疗在此处体现得淋漓尽致。

《四国战机》

《雷电》

这两款都是飞行类游戏,算是比较著名,在某款游戏玩得有点腻的时候,换换口味调调滋味也是不错的选择。混迹游戏厅久已,各种游戏都会试下,本叔依然操作熟练。

《街霸》

《豪血寺一族》

《饿狼传说》

侍魂系列

拳皇系列94、95、96、97、98、99、2000

格斗类的游戏,初期大叔是很少碰的,问就是菜,一个硬币下去,分分钟就离场了,性价比极低。不过很是喜欢围观,看左右双方谁能把谁PK下去,可能男孩子天生就自带暴力因子吧。直到某年某月某日,大叔的“武魂”突然觉醒,开始将对手PK下去了,从此一发不可收拾,对闯关类的游戏兴趣荡然无存,开始征战各种格斗游戏。喜欢街霸里满血胜利的台词“you win!二百五!”,喜欢侍魂里必杀技将对手武器斩断的破碎(冷兵器时代么,武器没了,基本就是被人鱼肉的下场了),也喜欢拳皇里的无限连让对手松开操纵杆的无力感。其中,尤其喜欢拳皇连续的打击感,很是让人上瘾,玩的频率也最高,从拳皇97到99的格斗年里,大叔在游戏厅里也逐步成长为小小的一霸。

拳皇2000以后,游戏厅再也没有了大叔的身影,剩下的,只有大叔的传说了。

2、红白机

任天堂开发的第一代游戏主机,由于配色是红白色的,所以我们一般都称为红白机。小霸王和这个不一样,小霸王是“山寨产品”,没有授权,据说是中国山寨产品的鼻祖,没有考证过。我玩的红白机是蹭亲戚的,当然也有可能是小霸王,记不清了。当时配的还有手枪,可以打飞盘、打滚筒等射击类游戏,大叔没什么兴趣,就束之一旁闲置了。

《超级玛丽》

超级大IP,背景音乐清脆干净,极其容易让人记住,以后任天堂发布的所有主机基本都有这款游戏,。大叔年幼时不会玩,只能闯过几关,后来游戏玩得都不错了,对这款游戏兴趣也不是那么大了。岁月真的是如梭,筛去了不少想法。

《俄罗斯方块》

比上款游戏更大的IP,几乎所有游戏机种都有这款游戏,不,是所有自带游戏的电子产品,比如文曲星,多少节课堂都是以此来消磨老师的唠叨啊。这款游戏极其简单,极易上手,老少咸宜,最是容易令人沉迷。越简单,越有味。

《魂斗罗》

印象中最深的就是可以调30命。可怜的是,即使是拥有30命,我也没能通关。没办法,年幼人菜,怨不得。

《街霸》

有很多版本,玩的最早的是四人街霸。可以选春丽、苏联佬、白衣和美国大兵,我比较喜欢苏联佬,可能觉得他的体型比较有趣,我叫他苏联肥肥,记得他把对方逼到角落后,有个技能是可以无限连的,不少对手在我这招下饮恨。后来才出现八人版和九人版,那时真心热爱啊。

《忍者神龟》

《双截龙》

《冒险岛》

《绿色兵团》

《沙罗曼蛇》

《摔跤》

《坦克大战》

《马戏团》

玩红白机可以明白一个道理:多的真不行,少的才是精华。红白机插入卡带才能玩,这种卡带需要额外购买。像“一合一百一十八”这种,其实游戏的种类很少,都是同一款游戏不同版本,而且这些游戏大部分真的真的都是些渣渣。好玩有趣的都是那些“一合一”“一合四”的卡带,这些卡带的价格自然也会贵些。这样,从小就出现了和小朋友互换卡带,等价交换的概念,“一合一百一十八”是不配和“一合四”交换玩的。

以上都是不那么消耗人民币的,后面电脑、任天堂、索尼才是吞金兽,不过今天暂时搁笔,预知后文,请听下篇分解。

1/1页