《黑神话:悟空》还未登陆,微软发力深入调查开发者为何放弃Xbox

时间:2024-10-05 14:55:43 来源:电竞网

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

近日,微软宣布正在深入了解为什么部分开发者选择跳过为Xbox制作游戏。

尽管Xbox的销量并不算差,但相较于索尼的PlayStation和任天堂的Switch,微软的市场位置却仅排在第三。

目前,索尼在PlayStation平台上拥有大量独占游戏,并且没有减缓的迹象。例如未来的《死亡搁浅2》、《对马岛之魂》DLC《羊蹄山之魂》以及《漫威金刚狼》等作品,显示出PlayStation对独占游戏在质量上的高标准持续追求。这可能是微软希望填补游戏制作与独占内容差距的原因。

微软的Xbox研究部门宣布将其工作范围扩展到Xbox游戏开发者社区,旨在倾听开发者的声音,以改进未来的工具和服务。不过,据最新消息称,索尼的内部运转并不顺利,《羊蹄山之魂》已推迟至2026年。

《羊蹄山之魂》

在这项新的研究计划中,微软甚至欢迎那些不在Xbox上发布游戏的开发者提供反馈。Xbox首席用户研究员德博拉·亨德森博士表示,他们希望了解这些开发者为何不选择Xbox。尽管坊间流传着索尼可能通过付费方式使某些游戏不在Game Pass和Xbox平台发布的传闻,但微软希望探索更多可能的原因。例如最近的《黑神话:悟空》一直未能登陆Xbox平台,让大家惊讶不已。

通过了解并解决这些问题,微软有机会提升Xbox平台上的游戏质量和数量,从而推动系统的整体发展。考虑到市场上关于下一代Xbox掌机的传闻,微软希望不仅能吸引独占游戏,还能发掘更具创意的作品,以便利用平台特有的功能。

任天堂Switch的成功部分归功于其创新的游戏方式,微软期待通过此次调查获取重要信息,进一步巩固其在游戏市场的地位。

微软游戏工作室

Microsoft Game Studios

简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS)。原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间:2002年

总部:美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。

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