在最近的SEAGameAwards2024上,拉瑞安创始人SwenVincke荣获了特殊表彰奖。他在此发言表示:“我们需要努力制作下一个游戏,以便能在五年后再次回到这里。”虽然这是一句玩笑话,但也暗示了他们的下一个游戏可能会在2029年发布。
为了能够成功开发《博德之门3》,拉瑞安在全球各地开设了多个开发工作室。并实践了其“跟随太阳”的24小时游戏开发理念。各个团队可以无缝地将工作移交给下一个时区,从而加快了整个项目的时间表,而无需加班赶进度。拉瑞安在吉隆坡、巴塞罗那、都柏林、吉尔福德、魁北克、华沙和根特等地都有自己的开发工作室。
尽管他们仍在为《博德之门3》进行更新,但拉瑞安也在继续推出新内容,并宣布正在制作多个新的游戏。其中至少一个似乎是一款全新的游戏,而不是《神界》或《博德之门》系列的续作。
此前,在采访中Vincke确认不会制作另一个《博德之门》游戏。然而这并不意味着他们没有进行任何关于《博德之门4》的研发,而且据说该游戏的内容令人期待。然而Vincke表示,《博德之门3》让他们感到"脆弱"因此他们决定远离这个系列并让另一家开发商来负责制作该游戏。
无可置疑,《博德之门3》之后制作任何游戏对团队来说都是一个艰巨的任务。因为总是会存在一个问题:即它们能否同样引人注目。Vincke说:“我们的期望非常高,所以我告诉团队‘只要跟随你们的直觉’,我们会知道最终结果如何;失败也没关系——失败一直是工作室的DNA;失败是创造力的一部分,我们必须记住这一点。我们已经度过了难关,现在我们可以专注于我们正在进行的事情。”