枪打出头鸟!新职业改动来了,战士法师挨刀,咕咕大加强!

时间:2024-09-16 04:33:31 来源:电竞网

俗话说,枪打出头鸟。为什么PT和H难度会提前M难度一周开放,除了暴雪觉得玩家装备不好需要时间提升以外,还有一个重要的原因就是暴雪需要更多的玩家样本数据来对即将开放的M首杀争夺进行一些职业平衡调整。

所以说,本周H团本,打的越高的职业,肯定会挨刀!

截止本文发稿时,WCL给出的H难度尼鲁巴尔王宫平均DPS如下:

那么,根据这份数据,不难看出,前面的几位大兄弟要挨刀了,而靠后的几位要加强了,这不,暴雪今天发了新的蓝帖,宣布了下周(9月19日生效)的职业改动,对前几名和后几名,都进行了一波“关爱”。

在9月17日的例行维护期间,我们将调整一些在《地心之战》第1赛季的前几天表现过强或过弱的职业。

死亡骑士

萨莱茵:吸血鬼打击触发几率提高至25%(原为10%)。

萨莱茵:疯狂嗜血每层使死亡缠绕和死亡打击的伤害提高5%(原为4%)。

萨莱茵:脏腑之力提供的力量提升至8%(原为6%)。

鲜血

萨莱茵:吸血鬼打击伤害提高20%。

萨莱茵:苦痛凌虐现在造成剩余持续伤害的15%(原为10%)。

恶魔猎手

浩劫

修复了一个问题,该问题导致眼棱的伤害在超过1个目标时被降低,而不是超过5个目标时降低。

修复了一个问题,该问题导致眼棱无法享受落单的猎物的伤害加成。

修复了一个问题,该问题导致眼棱无法享受混沌无常的伤害加成。

德鲁伊

平衡德

所有技能伤害提高6%。

星涌术伤害提高16%。

星辰坠落伤害提高20%。此改动不适用于PvP战斗。

艾露恩神选:皎月呼唤使星火术对主要目标的伤害提高80%(原为65%)。在PvP战斗中,该加成仍为50%。

野性

血爪和雄狮之力不再同时提高野性难驯的伤害。

开发者备注:根据反馈,该改动降低了维持割裂的价值。并使在AOE中使用血爪变得复杂,因此我们将回退此改动。

所有技能伤害提高3%。

割裂伤害提高6%。

凶猛撕咬伤害提高3%。

野性狂乱伤害提高10%。

利爪德鲁伊:毁灭伤害提高3%。

恢复

所有治疗效果提高8%。此改动不影响PvP战斗。

愤怒伤害提高20%。

星火术伤害提高20%。

星涌术伤害提高20%。

唤魔师

裂解伤害提高10%。

湮灭永恒之涌伤害提高10%。

法师

活动炸弹的爆炸视觉效果现在只在成为活动炸弹的单位上播放,而不是每个被其爆炸伤害到的单位上。

奥术日怒:陨石术伤害降低15%。

日怒:奥术冲击的力量负担伤害加成降低至20%(原为30%)。

日怒:奥术弹幕的力量负担伤害加成降低至20%(原为30%)。

火焰

所有技能伤害提高6%。

活动炸弹伤害提高25%。

武僧

织雾

所有治疗效果提高3%。

猛虎掌伤害提高15%。此改动不影响PvP战斗。

旭日东升踢伤害提高15%。此改动不影响PvP战斗。

踏风

疾如岚的被动触发率降低50%,并且现在将公共时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。

圣骑士

神圣所有治疗效果降低6%。此改动不影响PvP战斗。

审判伤害提高60%。

十字军打击伤害提高60%。

愤怒之锤伤害提高20%。

复仇十字军的治疗转移量降低至260%(原为420%)。

神圣棱镜的单体伤害提高100%,范围伤害提高50%。

惩戒

太阳使者:晨光伤害降低15%。

牧师

暗影

所有伤害提高6%。

心智联结现在对受到吸血之触影响的目标造成其直接伤害的25%(原为30%)。

盗贼

狂徒

所有技能伤害降低4%。

斩击伤害降低10%。

近战自动攻击伤害降低8%。

第1赛季的2件套奖励现在使指定技能有35%的几率造成30%额外的暗影伤害(原为20%几率,15%伤害)。

第1赛季的4件套奖励将正中眉心技能的伤害提高至每层15%,最多4层(原为6%,最多3层)。

萨满

增强

所有技能伤害提高4%。

巫医血统现在在你获得漩涡武器层数时,每层减少野性狼魂的冷却时间1秒(原为2秒)。

第1赛季的2件套奖励现在使风暴打击、熔岩猛击、冰霜打击和雷霆一击的伤害提高10%(原为6%)。

恢复熔岩爆裂伤害提高12%。

闪电箭伤害提高12%。

闪电链伤害提高12%。

术士

恶魔学识

恶魔之箭伤害提高20%。

埃雷杜因契约召唤的末日守卫伤害提高45%。

恶魔卫士伤害提高15%。

毁灭

所有技能伤害提高6%。

次元裂隙伤害提高40%。

引导恶魔之火伤害提高40%。

战士

巨像:百战之创使造成的伤害提高5%(原为4%)。

巨像:崩摧的前两次打击伤害提高20%。

山丘领主:雷霆轰击、闪电打击和贯地电流的伤害提高6%。

武器

剑刃风暴伤害降低10%。

狂怒

剑刃风暴伤害降低10%。

奥丁之怒伤害降低15%。

山丘领主:群山之力使嗜血与暴怒的伤害提高20%(原为15%)。

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