2024年中,不光有着备受关注的好评佳作,也有不少由于种种原因被玩家口诛笔伐的新时代“烂作”,或许是因为投入巨大却设计糟糕;或许是经典之作的狗尾续貂。它们在不断上架的新游浪潮中逐渐沉沦,最终被大家遗忘在时间的长河之中。本期,新游酱就为大家盘点几款2024年令人失望的游戏,看看谁才是真正的年度小丑游戏~
《碧海黑帆》《碧海黑帆》是育碧耗资1.2亿美元,历时11年打造的3A级海盗题材大作,在经历7次跳票后终于上线。然而游戏发售后,M站上玩家评分仅有2.9分,是当时玩家评分最低的游戏。发售三个月后,原价70美元的游戏便以半价贱卖。
《碧海黑帆》的差评抱怨主要集中在其“平淡无奇”的游戏玩法、“设计糟糕”的终局内容上。据玩家评论,这款游戏缺少如剑术对战、海战等有趣内容,使自己难以沉浸其中;游戏主角移动范围很受限制,出海后只能在船上行动;无法登上敌船作战;陆上可玩内容非常少等等。有不少玩家将其与《盗贼之海》及《刺客信条:黑旗》进行了对比,认为《碧海黑帆》不过是“一款《刺客信条》平替,但更贵了”。值得一提的是,此前本作因70美元的定价受到玩家的广泛质疑时,育碧CEO伊夫·吉列莫特还回复称,《碧海黑帆》规模庞大,是一款真正的“4A”游戏,它值得。
《浪人崛起》《浪人崛起》是忍者组开发的一款以日本幕末时期为舞台的开放世界动作 RPG游戏,号称“以战斗为中心”。与发售前铺天盖地的媒体好评不同,《浪人崛起》发售后的风评显得很一般,M站均分76分,给出中评的媒体占36%,其中,游戏画面与动作粗糙被广为诟病。
虽然忍者组从来不以画面效果见长,但是本作的实机游玩画面相比首部预告明显缩水,更有粉丝直言道这是他在PS4时代以来看到的最差画面,甚至不如PS3的一些游戏;同时由于题材原因,不少外国玩家将其对标《对马岛之魂》,前者将激昂的冒险与优美动人的景色相结合,开放世界探索也能让人享受其中,本作的视觉效果让他们感觉落差太大。同时,不少玩家都对游戏中“受育碧启发的支线任务”这一项表示很失望,认为游戏的支线任务缺乏趣味性,较为无聊。
《自杀小队:杀死正义联盟》《自杀小队:杀死正义联盟》是Rocksteady开发的一款超级英雄3A游戏,自2月2日正式发售以来。仅半个月的时间,平均玩家人数已跌至千人上下,最低纪录甚至仅有222人。在Steam抢先体验的第一天,峰值在线也仅有7000名玩家。
这款游戏自推出以来,便饱受争议,游戏 PS5 版此前在 M 站获得 21 家媒体的 61 分评价,IGN 为该游戏打出了 5 分“平庸”评价。许多专业人士批评该游戏玩法陈旧,且存在严重的BUG问题,这些问题直接影响了玩家的游戏体验。此外,游戏的整体质量也与高昂的定价不符。不少玩家都认为游戏的故事难以让人感受到其主角应有的份量,服务器的出错也经常阻碍玩家的游戏进程。
《Body Cam》《Body cam》是一款以UE5引擎开发,特别强调以隐蔽摄像机为视角的第一人称射击游戏。游戏自曝光后,举办了多次Playtest封闭测试并都获得好评,并在5月下旬突破了100万愿望清单数,刚一发售Steam最高同时在线人数就突破了1.6万人。然而,游戏上线后的表现却不尽如人意。
诚然,如此逼真的游戏画面会让玩家觉得十分新鲜,但有相当一部分玩家在体验游戏以后马上就直呼“根本玩不下去”,再叠加一系列的优化、服务器问题,导致游戏在Steam上的评价并不高。玩家们负反馈最大的便是游戏为了高度拟真,而选择的“摄像头视角”。这会导致玩家在转动视角以及人物跑动的时候,有非常明显的视角晃动,甚至让人感觉“连手里的枪都拿不稳”。同时,游戏为了高度拟真现实作战环境,在光线不足的时候不会给额外的光源来补偿光照的不足,导致游戏画面过于黑。
《家园3》《家园3》是一款由Blackbird Interactive制作的3D宇宙题材即时战略类游戏,在6次跳票后终于上线。然而,游戏不仅没有延续《家园》系列充满史诗感的太空歌剧观感。反而抛弃了原本厚重的历史演说和贯穿系列的思辨精神,变成了卡伦、伊莫金和女王的“角逐”,Steam的好评率仅有40%。
许多玩家都表示,给《家园3》差评最根本的原因,就是大量的缺点和问题在《家园2》中根本不存在,而以前许多优点却消失殆尽,可以说是一个除了画面外的全面劣化版。除了剧情的味儿不对,《家园3》还删除了《家园2》标志的“战术跃迁跳跃”机制和模块化建设等有趣的内容。而新的“巨石”环境系统所导致的穿模和干扰玩家视线,以及不下发指令就无所事事的舰船 AI,让整个游戏体验都十分扭曲。与此同时游戏还删除了舰船自爆系统,舰船建模也十分敷衍。