出钱太少,正在为GTA6买歌的R星被原作者公开痛骂

时间:2024-09-10 01:26:06 来源:电竞网

那么要多少才是多呢。

9月7日,一位来自英国的作曲家马丁·韦尔(Martyn Ware)在X(前推特)上爆料称, R星通过他的音乐出版商和他联系,希望能够在最新的GTA6中使用他的曲子。

韦尔所在的Heaven 17乐队,在上世纪80年代的英国红极一时。R星想要的歌叫做《诱惑》(Temptation),是这支乐队最知名的单曲。《诱惑》创作于1983年,靠着对当时新兴电子音乐的大胆尝试,荣登英国单曲榜第二名、1983年英国最畅销歌曲第34名。

2011年,曲子被上传到Youtube,迄今为止积累了超过690万次播放量。

韦尔(左一)是乐队的键盘手

《诱惑》唱片封面

R星和音乐行业拥有长期合作关系,这使得GTA系列每作都会收录不同年代不同流派的上百首音乐。当成游戏背景音乐或放在电台里供玩家收听。R星开始收购老歌,算是他们正在赶工GTA6的体现,本该是件好事。

韦尔也了解GTA这个系列的含金量,“自然而然地对即将到来的巨额财富感到兴奋”。

然而读完R星的邮件后,他的心情急转直下。

依照他的说法,R星只愿意出“7500美元”(约合人民币5.34万元),用于“永久买断这部游戏未来的版权”。

韦尔显然是认为钱太少。他觉得,因为GTA赚了一大笔钱,所以R星使用《诱惑》这首曲子的出价理应更高一些。“具体来说,GTA6的总收入……高达86亿美元。啊,但是想想这部游戏的高曝光率……去你的吧R星。”

没人知道韦尔是怎么算出一部尚未发售游戏的总收入的,韦尔在后续推文中补充说明:他的“86亿”是毛收入,而非纯利润。这个推算的出处还是有些无厘头,但考虑到前作GTAV的销量高达2亿份,估算GTA6能赚这么多大概也并非痴人说梦。

他还澄清说,R星的收购价“7500美元”是一人一份。在写下《诱惑》时Heaven 17乐队共有三人,每人都能分到钱,加起来R星的实际收购价应该是22500美元。但韦尔觉得,这仍然不可接受。

韦尔还向R星提出了自己的报价:75000英镑(约合98152美元、69.9万元人民币),比R星报价的十倍还要高。他并未说清楚是整个乐队应得75000英镑,还是乐队每个人都该拿这么多,反正R星是拒绝了。

无论韦尔有没有故意夸大事实的意图,他的一连串推文都引起了不小的争论。在推文评论区,很多人都认为韦尔应该接受R星的报价,让自己的作品收录进“注定成功”的GTA6,享受高曝光率和“长期利益”。对于7.5万英镑的高额报价,也不乏有玩家斥责韦尔痴心妄想。

经典“你谁啊”

韦尔下场回应了一些评论。他明确指出,他从事艺术家权利倡导工作已有20年,很了解GTA,就是觉得R星的报价“很不公平”。他说,不论GTA6有多成功,他本人除了“曝光率”以外几乎得不到任何回报。即便曝光率为他赚来了歌曲播放量,每100万次流媒体播放量也只能为他带来“可怜的1000美元”。

针对一位网友说7500美元“总比没有好”的观点,他冷冷回复道:“别跪了”(Get off your knees)。

但韦尔的同行也在劝说韦尔收下这笔钱。前苏格兰乐队Cocteau Twins成员西蒙·雷蒙德(Simon Raymonde)发推恳求韦尔重新考虑:“马丁,现在改变主意是不是太晚了?”

“GTA在上一款游戏中有大约440首歌曲,所以他们对一首(虽然很精彩的)歌曲的报价其实很正常。可能看起来很低,但如果他们为每首歌曲支付7500美元,那么单是音乐就价值330万美元。”

雷蒙德继续表示,有2亿人购买了GTAV,但凡GTA6引入了韦尔的配乐,这首歌曲的播放量就有可能比现在“提升10到20倍”,轻松突破3亿播放量不成问题。韦尔自己抱怨“高播放量也赚不到钱”,而足够多的播放量也能让“可怜”的收入积少成多化为可观的报酬。

独立游戏作者、日本独立游戏展BitSummit的创始人詹姆斯·米尔克(James Mielke),也在雷蒙德的回复下跟帖为R星辩护:“采用固定费用收购乃是大多数游戏发行商采取的模式。”

“平均而言,2010年,每位艺术家的平均费用约为1万美元。”考虑到这十几年来的美元通胀率,米尔克都承认R星的开价有些低。

但米尔克并不反对R星的做法本身,因为7500美元/人的报价对韦尔而言不会造成什么影响,带来的好处则被雷蒙德说干净了。“只是想让你知道,我理解你的立场,但成千上万首歌曲都是通过这种方式获得许可的,他们所做的是游戏许可的标准。”

跟前阵子管R星索赔出场费的“佛罗里达小丑”并不一样,年近古稀还在英国各地办巡回演出的韦尔,绝非沽名钓誉之徒,也根本不缺流媒体的那点儿报酬。

可即便韦尔真的想给音乐人讨公道,在公布合同条款细节并骂过R星过后,他已经扼杀了一切继续谈判的可能。这很摇滚,却也意味着他想改变主意也来不及,至少没办法从R星那里追回到属于他的公平了。

韦尔没能解决的问题本身,倒是值得继续讨论下去:为了买下一首流行金曲在游戏中的使用权,怎样的出价才算是公平的出价?

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