到底是越来越复杂,还是越来越好玩了,各位看完细品。我负责搬运玩法,你负责评论。
本次新个性点是军师玩法之外的,本赛季将会有三类型玩法:
一个是个性点玩法;一个是军师玩法;另外一个就是武将自选玩法。
注意看军师玩法的细节改动。
在军师释放计策时,如果我们点的是对手的主城、敌方建筑或者NPC城池。军师下面有一个更多操作,这个更多操作可以设置攻城次数以及是否自动回城。
这个细节意味着策划推出军师系统之后,以后单支部队的很多的减负操作,都可以通过军师完成。
举例:我可以给军师设置一个自动铺路选项,铺路目标某个方向二十格,勾选是否绕过五级地。
军师玩法是一个载体,这个载体后续可以加很多内容。大家可以把我这句话记住,如果后面加了,你回来再看。
同盟器械的细节玩法。
增加了可以远程打击的投石车,唯一缺点是控制投石车的玩家不能增加贡献值。
还有赛季专属的极投石车,专门打粮仓,后续赛季可以打专属建筑,也类似于全赛季玩法了。
更有趣的是擂鼓车,可以自己写檄文。如果你们盟主不发红包,檄文就可以这样写:
请对手速来打战功,我双手投诚,直到盟主愿意发红包!
说了,这么多,3兵斯巴达怎么打百万战功呢?请看下面的细节玩法。
对平民玩家最利好的,就是个性点中的军用效果。先登玩法的具体介绍:
攻城时每拆除100点耐久,获得四项资源各3000,单日获取上限5万。
一般在第二天就能开启先登效果,如果第二天有攻城任务,直接学习先登。
两队全部转器械,打1700耐久,现在可以获取5万资源,可以轻松憋本。
游戏后期如果全走军用路线,可以选择叫阵或鼓舞,每日战功上限10000。
终极个性辅政:每日获取战功3000。
军用玩法下,玩家不需要自己出征,不考虑任何阵容,派3兵斯巴达就能日战功13000。
这只是个性点玩法下的日战功数量,我们再来看军师玩法。
军师系统不只是PVP打架的,还可以支援盟友。支援盟友可以获得20%的战功,每天的上限是20000。
而且刘备的这个技能是范围技能,可以让斯巴达躲在城墙上给下面的站立的队伍释放。根本不用担心斯巴达被打掉。
如果你选择刘备,可以直接让斯巴达去支援自己的盟友,然后就可以每天获取2万的战功。加上原来的日战功13000,每天可以获取的战功就是33000。
30天就可以获得接近100万的战功,注意这是不参与任何一场战斗。仅仅是靠3兵斯巴达就能获取的战功数量,不需要任何武将。
没有刘备,可以在军师选择里面直接选择刘备,不要选任何其他的军师。如果你是种田玩家,选择刘备是收益最大化的。
这一次应该说是三国志战略版最良心的剧本,也是最符合三国游戏的改动。
#三国志战略版##兖州之战#