今日,贴吧上有玩家发表帖子。对《黑神话》中的高难度周末设定表达了不满,指出十周目使用4格棍势攻击幽魂只能造成微弱伤害。在评论区的讨论中,有人认为游戏的多周末设计可能考虑不周全。可能与开发团队的经验不足有关。也有人表示普通玩家通常不会挑战到六周目以上,因此十周目的难度设置缺乏实际参考价值。部分玩家建议游戏能增加更多的方法来提升天命人角色的能力以降低难度。你是否尝试过《黑神话》的不同难度模式?请在评论区分享你的感受!
今日,贴吧上有玩家发表帖子。对《黑神话》中的高难度周末设定表达了不满,指出十周目使用4格棍势攻击幽魂只能造成微弱伤害。在评论区的讨论中,有人认为游戏的多周末设计可能考虑不周全。可能与开发团队的经验不足有关。也有人表示普通玩家通常不会挑战到六周目以上,因此十周目的难度设置缺乏实际参考价值。部分玩家建议游戏能增加更多的方法来提升天命人角色的能力以降低难度。你是否尝试过《黑神话》的不同难度模式?请在评论区分享你的感受!
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