制作人吉田直树表示《最终幻想14》将进一步加深与Xbox玩家的关系

时间:2024-08-28 22:22:08 来源:电竞网

《最终幻想14》的制作人兼导演吉田直树表示,随着这款MMORPG在微软主机Xbox上的发布。Square Enix希望“进一步加深与Xbox玩家的关系”。

《最终幻想14》登陆Xbox的消息是去年在拉斯维加斯举行的《最终幻想14》粉丝大会上宣布的,Xbox主管菲尔斯宾塞登台亮相。然后它在3月21日发布,最新的资料片《黎明之路》是第一个在PC和PlayStation上发布的。

吉田在Gamescom上接受媒体采访时表示,玩家们已经“等待Xbox发行很长时间了”。但随着该平台上的社区不断壮大,玩家们的反应“非常强烈”。

他说:“当然,当《最终幻想15》发行时,Xbox上还没有《最终幻想14》。事实上,《最终幻想16》目前还没有登陆Xbox平台。因此,考虑到这一点,Xbox上的《最终幻想》粉丝确实因为时间的流逝而减少了。

“以《最终幻想14》为契机,我们可以借此机会加强Xbox上的最终幻想社区。我认为我们应该在这方面进行更多的沟通,并努力建立一个向前发展的社区。这一点很重要,不是对《最终幻想14》,而是对Square Enix。随着《最终幻想14》在Xbox上的发行,菲尔斯宾塞花了大量的时间和精力,并投入了大量的努力使其成为现实。因此,我们希望充分利用这一点,进一步深化与Xbox玩家的关系。”

吉田指出,Xbox之所以在日本举步维艰,主要是因为用户数量太少。吉田说:“当然,因为我们是日本开发商,我们希望我们国家的许多人都能玩我们的游戏。”他补充说,“从商业角度来看,这确实是一个棘手的问题。”

他继续说道:“然而,在Square Enix,我们一直在改变我们的政策。所以现在我们正朝着多平台发行游戏的方向发展,我们真的希望有尽可能多的玩家玩我们的游戏。因此,以《最终幻想14》为起点,我们确实希望在Xbox上发布更多Square Enix的游戏,我们也会在Xbox上发布更多游戏。所以我希望玩家能够期待这个平台的未来。”

早在5月份,Square Enix就在发布财务报告的同时发布了一份中期商业计划,称该公司正在“积极追求”多平台战略,作为“多元化盈利机会”的一部分。

该公司最赚钱的游戏《最终幻想14》在Xbox上的发布,似乎是该战略向前迈出的重要一步。

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