全球首个!国产游戏大语音模型“黑科技”首次曝光

时间:2024-08-23 23:24:59 来源:电竞网

国产游戏《黑神话·悟空》在全球掀起热潮犹在,而在近日举行的全球最大游戏展会—科隆游戏展上,腾讯游戏魔方工作室群,首次对外公布其全球首个语音指挥FPSAI的技术样片。

这是全球首次将大语言模型融合到FPS游戏的队友和自动交互中。目前,魔方AI技术团队正在为该技术申请10项专利。

要知道,如今爆火破圈的《黑神话:悟空》,就是在去年选择在科隆游戏展上首次直面全球玩家。

而此次在参会厂商达历年之最的全球游戏盛宴上,腾讯魔方展示的这段FPS(射击端游)《暗区突围:无限》的AI技术视频里。相比以往玩家只能通过快捷键、指令轮盘下达防守、撤退等简单命令,现在玩家不仅可通过语言直接给AI队友下指令,甚至像“跑到前面用沙袋当掩体,再从沙袋绕到前方汽车后”这样更加复杂语音指令,AI队友也能配合玩家。

此外,通过全球首创、目前尚无其他游戏产品应用的环境感知技术。AI队友还能准确识别建筑物、汽车、可收藏物品等超10000个游戏内物体,分辨颜色与材质,甚至能对天气情况进行报告。

AI究竟会如何改变游戏?这是全球游戏行业近年最为关注的问题之一。

魔方AI技术团队表示,正在探索AI于游戏里的更多应用可能。首创的格斗游戏大规模强化学习方案“集海系统”,2024年3月作为腾讯今年唯一受邀项目在全球游戏开发者盛会GDC的AI峰会发表。2024年7月还在AI三大顶会之一的国际机器学习大会(ICML)上发表了论文。

此前,“集海系统”应用于《火影忍者》手游,也使《火影忍者》手游成为全球首个应用AI学习的商业格斗游戏。

而在AI领域,腾讯游戏旗下光子工作室研发的GVoiceAICodec技术,实现了语音AICodec技术应用游戏行业零的突破;天美J3工作室实现了拟人AI与智能体动作生成技术的研发突破;腾讯在今年推出的自研AI引擎,让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。

在科隆游戏展现场,腾讯魔方工作室负责人介绍,这款名为“F.A.C.U.L.”的射击端游AI仍在内部训练测试阶段,目前只以技术小样方式呈现,未来还需要思考与解决“如何保证更公平的游戏环境”等问题。

文|记者王丹阳

图|受访者供图

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