正式服在8月22日对游走装备进行调整,以下为相关解析:
1、游走装被动优化加强:
游走装被动加强后也能让队伍中经济最低的英雄增加保底金币收益(二级游走装为每3秒增加5金币;三级游走装为每3秒增加6金币),有助于提升队友的发育速度。比如在队友被针对到非常逆风的情况下,或辅助不小心拿了过多的人头的情况下都可以触发该被动,属于非常有用的调整。
2、近卫与极影的平衡性调整:
对二级游走装的调整解析:
极影系列:自身攻速属性增加4%,冷却缩减属性增加1%,每5秒回蓝属性增加2点;为队友增加的攻速属性减少2%,冷却缩减属性减少3.5%,每5秒回蓝属性减少4点,属于小幅削弱,主要会影响软辅及功能辅的强度,对刘禅的影响相对较小。
近卫系列:自身物理防御与法术防御数值增加4~12点,额外增加每5秒回血属性;为队友增加的物理防御与法术防御数值减少14~24点,但也能额外增加每5秒回血属性,属于偏加强调整,主要可以提升硬辅的强度。
硬辅英雄举例:
张飞、牛魔、苏烈、廉颇。
软辅英雄举例:
朵莉亚、孙膑、大乔、蔡文姬、明世隐、瑶、张良、金蝉。
功能辅英雄举例:
少司缘、钟馗、刘禅、盾山、桑启、庄周、太乙真人、鲁班大师、鬼谷子、东皇太一。
对三级游走装的调整解析:
极影系列:自身攻速属性增加5%;为队友增加的攻速属性减少5%,冷却缩减属性减少7.5%,每5秒回蓝属性减少10点。属于大幅削弱,受影响的英雄包括朵莉亚、桑启、孙膑、蔡文姬、庄周、瑶、明世隐、金蝉、桑启、墨子、张良、鬼谷子、东皇太一、钟馗、大乔、刘邦、鲁班大师及太乙真人等。
近卫系列:自身物理防御与法术防御数值增加15~10点,额外增加每5秒回血属性;为队友增加的物理防御与法术防御减少17.5~55点,但也能额外增加每5秒回血属性,同属于偏加强调整,可以提升坦克辅助的强度,尤其是对于没有续航能力的英雄而言,如张飞、牛魔、苏烈等。
相关数据图表: