在许多人的印象中,AI与推理游戏似乎毫无关联。AI擅长数据计算,曾在围棋、国际象棋领域大放异彩,但这些都与推理游戏的复杂人性博弈格格不入。可《太空杀》却将这两个看似毫不相关的领域联系在了一起,推出了全新的“AI残局挑战”玩法。
如同这个玩法的名字一样,“AI残局挑战”并不是让我们完整的和AI进行一轮游戏。而是根据一段演出和提示进行一场会议,扮演船员时我们需要在会议中票出内鬼,扮演内鬼时则需要票出船员。
个人感觉难度不是特别大,前两关扮演船员时都是AI内鬼主动出击我们,不要陷入AI丢给我们的自证陷阱即可,多跟其他船员AI互动,把问题和疑点反抛给问我们问题的内鬼即可轻松拿下。
第三关是我们第一次当内鬼,残局是标准的3船员1内鬼局。我们需要刀1票1取得胜利,我采用的方式是把脏水泼给第一个和我们分散开的AI,然后保另一个后走的AI,取得他的信任并挑拨这两个AI,让他们互相猜疑。
最后就算计划出现偏差,也可以当墙头草改信另一位AI说的话,合力将船员AI票出。老实说还是挺有意思的,感觉不像是与AI斗,用的方法几乎都是天梯局会用到的,除了这些AI都是秒打字不能语音外,跟天梯局几乎没什么差别。
游戏目前一共12关,就目前的受欢迎程度,盲猜《太空杀》还会继续出几个残局剧本,如果能出一个系列长本,来点剧情模式就更赞了。
除了“AI残局挑战”外,太空杀最近还有2个主要更新,1是推出了全新的中立角色,玩法类似单面、双面人,不过更加纯粹一些,单纯靠猜人就能取得胜利。
这角色的加入算是为高端局加入了更多乐趣吧,在没有双面人在场的前提下。无面一样能阻止船员阵营报身份顺出,预计这会是第一个加入中立觉醒的身份,技能我都想好了,觉醒后猜错一次不会被淘汰。
跟新身份一起出的还有很早以前就有的游戏模式,不知道还有没有人记得可以抢内鬼的那个年代,只需要100曲奇即可确保自己能拿到内鬼,如果没拿到那就是手速不够快。
如果你对和AI对战感兴趣,或者只是想重温一下过去的经典玩法,《太空杀》这次更新应该能让你玩得开心。但别指望每一局都轻松赢,AI可不是吃素的。想挑战的就别犹豫,赶紧上线体验吧!