生命的摇篮曲 Switch NSP 玩家扮演一个宇宙的原动力,这个宇宙可能是也可能不是我们的。游戏从这个世界的诞生开始,通过弹奏音符和发出声波来完成。然后,玩家的粒子开始更复杂的冒险,在关卡中移动,同时利用其力量扩展生命领域。这包括创造元素和为第一颗恒星提供动力,巨大的成就
当不清楚玩家的角色是夸克还是电子(可能是某种奇异粒子)时。游戏还旨在创造一种没有明显对手的积极情绪。对于某些玩家来说,这可能不够吸引人,但游戏标题给人一种温暖、积极的感觉。在机制方面,《生命摇篮曲》就是通过始终弹奏正确的音符来解决谜题。主角一开始能够在这个液体宇宙中移动,并发出一种声音
独特的关卡,具有独特的色彩、氛围和挑战彩色波浪显示了音符如何在世界中传播,主要遵循物理定律。游戏暗示了一个 3D 宇宙,但动作只发生在二维空间中。谜题一开始非常简单,要求玩家播放声音以越过障碍物或在某个位置放置另一个粒子以保持通道畅通。复杂程度逐渐增加,解决方案需要更多交互,涉及更多声源和环境元素。
玩家必须触发层叠旋律并使用灵敏的传输和弦进行远距离互动。玩家的粒子在穿越到其他维度后会获得新的按钮和声音。同伴会突然出现,帮助处理更困难的序列。他们会跟在后面,有时会卡在角落里,并会播放自己的声音。有些需要被激活,然后才能演奏音符并发出波。你可以演奏三个音符
通过您和您在途中遇到的同伴产生的一系列声波,让它们栩栩如生。这些按钮是身体上的彩色按钮,每个按钮都有自己独特的符号。按下时,它们会发出一连串声波,与该区域内的任何相应按钮相互作用。例如,如果屏障用黄色漩涡音符锁定,您将播放相同的音符,发出正确的声波来解锁它。棘手的是,声波需要没有阻碍的空间才能发出,因此如果您在平台后面或环境垃圾,它会被缩短。
虽然一开始你只有一个按钮,但很快你就会拥有三个按钮。从而产生多个声波,并按定时序列激活它们,随着后续关卡中障碍和机制的引入,这些声波变得越来越复杂。每个区域的谜题通常都有一个主题,例如一个区域有多个移动平台,让你真正专注于计时,另一个区域有弦,可以将声波传送到很远的地方。
揭开秘密,逃避敌人和危险,并见证这一旅程,每个级别都有自己独特的设置、人物和美学。这种多样性绝对会让你获得一些令人满意的“啊哈!”时刻,并避免游戏玩法的乏味。我喜欢谜题,因为它们之间的节奏非常平衡,即使是那些让我一时不知所措的谜题,也不会让人觉得它们拖得太长;对于每一个具有挑战性的障碍,之后总会有一些简单的障碍可以解锁。所以游戏永远不会让你太累,而只能享受美妙的音景和充满活力的环境。
通过这样做,它会发出一个音符,发出声波,然后声波与谜题上的符号相互作用,扫清前进的道路。在你的旅程中,通过游戏和生命的进化,你会慢慢解锁新的音乐朋友,称为 Ohmies,它们会发出共振声波来帮助你完成冒险。这些 Ohmies 还配备了自己的按钮,上面有不同的符号。环境中有障碍物,比如漂浮在环境中的粉红色岩石状物体。转载https://sky.sfcrom.com/2024/08/63403