魔兽世界:5个被遗忘的经典设定,秃鹫变食尸鬼,法师有武器技能

时间:2024-08-06 19:44:17 来源:电竞网

魔兽世界最初的老版本为何会成为经典,那就是充满了被现代游戏所摒弃的RPG元素。这些设计不会让玩家获得更多更强大的装备、坐骑和装饰品,但是会让这个世界显得非常真实有趣,小探本期给大家介绍一下经典模式最有RPG味道的设计。

1、可以变身的NPC

在银松森林南部靠近格雷迈恩之墙(即吉尔尼斯入口)的安伯米尔村。这个小镇属于联盟阵营,但到了夜晚,镇民会从人类变成嗜血的狼人,攻击所有阵营。

这对于那些在阴影之牙城堡外面卖东西的人来说,可能会有些震惊,因为夜晚来临时,商人们就会消失。

这种机制在另一个地方也存在,那就是死亡矿井入口旁的墓地。白天那里有秃鹫,晚上则变成了食尸鬼。

这两个地方是小探能找到的经典时代唯二的有昼夜变化的设计。

2、只在秋冬出现的鱼

游戏中还有一个只有在特定季节才能获得的物品,比如钓鱼玩家可以获得的冬鱿鱼。

这种鱼大约从每年的9月22日到次年的3月20日之间可以钓到,大约180天的时间。这种鱼可以制作一种提升敏捷的优秀食物,而在钓鱼季节结束后,那些在休季期间囤积了大量冬鱿鱼的人可以大赚一笔。

在后来的DLC中,暴雪还会在某些天气条件下限时提供某些内容。例如小猩猩宝宝只会在雨天出现在荆棘谷海岸的荆棘岛,或者沙尘暴期间才会出现的沙漠孵化者,以及暴风雪期间才会出现的北极狐宝宝等。

3、法术也有技能等级

你是否注意到在经典60级版本中,当你升级时,你的职业技能会增加5点,例如你的法师职业技能会增加5点冰霜、火焰和奥术技能?

这是早期版本的《魔兽世界》中遗留下来的一个系统,当时角色施放技能和法术会提升技能点,类似于武器技能,然后可以用这些点数来升级某些技能或属性。

这更类似于老式的RPG游戏,你可以根据自己的想法打造角色,但暴雪已经开始采取更基于职业的方式,因此这个系统最终被天赋系统取代,而技能点数仅用于专业技能、武器技能等。

暴雪保留了你的职业技能在游戏中的提升作为一种背景板,显示你的角色在不断成长和提高。

有趣的是,背景板突然有一天突然又变得实用了,比如在魔兽探索服。暴雪在游戏中加入了可以提高野性战斗技能的物品,它给野性德鲁伊提供了额外的武器技能,这是魔兽世界中首次将职业技能提升到超过上限。

4、经典版本最强大的猎人宝宝

如果你是猎人,你肯定听说过断牙,以其1.0的攻击速度闻名,这是当时所有宠物中最快的攻击速度,可以在每次攻击时触发法术打断。如果你是野兽控制天赋,这对维持狂暴效果也非常有利,因为你的宠物攻击频率很高,可以持续叠加狂暴效果。

但是断牙绝不是魔兽世界初版中最强大的宝宝,游戏中曾经有一个更强大的宠物,如果你是联盟玩家,你可能多次见过它,他就是暮色森林的鲁伯斯。在1.9版本之前,这个宠物的基本攻击是100%的暗影伤害,会无视任何护甲,使其成为游戏中伤害最高的宠物。这个独特的宠物可能太过强大,因此暴雪最终将其削弱为物理攻击,而我们怀旧服和探索服中也没有看到暗影伤害版本的鲁伯斯,真是非常遗憾!

5、隐藏的神秘位置

游戏中还有一些隐藏的路径,大多数玩家可能从来都没听说过。

第一个是在辛特兰,如果你是联盟方。你会经过拉姆塔什的营地,在前往营地的路上,然后你在营地前向左转,你会看到一条通往西瘟疫之地的山道,当你走上去时,这个区域会显示为瘟疫迷雾山谷,它会从辛特兰直接带你到斯坦索姆外面。这条捷径并不远,但很容易错过。

另一个超级隐蔽的位置是扎希巢穴,在塔纳利斯的东海岸,这里有一个名叫扎希的NPC。在《大地的裂变》来临后,他神秘地消失了。

如果你在原版中完成了纳克萨玛斯的任务并获得了克尔苏加德的骨匣,你会发现这个任务的开始和结束跨越了几个DLC。击败克尔苏加德后,你会接到一个任务,要你将骨匣交给圣光之愿礼拜堂的某人,而最终交给了牧师T3任务的NPC安尼戈蒙托亚神父,他将骨匣交还给了阿尔萨斯,使纳克萨玛斯得以重建。在《巫妖王之怒》中,我们再次遇到蒙托亚神父,他已经变成了强大的亡灵巫师。这个任务线跨越了好几个版本,非常有意思。

还有一些未使用的副本传送门,暴雪在开发原版时计划了很多大项目,但很多都未能完成。这些未使用的传送门往往会激发玩家的想象。例如,暴风城的传送门据说是用于玩家住房的。

而在暗语峡谷有通往海加尔山的传送门,虽然海加尔山在《燃烧的远征》中才作为副本出现。在斯坦索姆的传送门原本计划通往纳克萨玛斯,但最终玩家需要通过任务传送进入。

魔兽世界已经是一款发布20年的老游戏了,但是我们依然能从它身上发掘到有趣的内容,这也是它成为经典的原因。

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