这一打法到底有什么样的魔力,这一次符不符合你的胃口~

时间:2024-08-05 11:31:03 来源:电竞网

天天RPG

最近这是怎么了,怎么各类不同的防守地图都流行起了组武将,这是一大波塔防作者们转投到防守地图里了吗?不过你别说,你还真别说,这些个武将虽说作用上是肯定及不上塔防地图,但千变万化的玩法又是一种不同的体验。

这么多的地图都出现了这样的情况,想要脱颖而出那就变得更为困难了,搞不好这都不能成为一个卖点,反而会成为一个被用来对比的地方,但总有地图不信邪。

而今天小鸡想和大家聊的这张《仙人之上》就是如此,这张地图虽说也有这个内容,但小鸡体验过后觉得倒是这样的方式才是更适合防守地图的模式。

大家是不是也与小鸡有着同样的感受呢,还是老样子,咱们到地图里去感受一下~

本地图当前还是测试阶段,且目前还有名额,大家可以先入手一个名额,至于要不要试一下看完再说。

就小鸡当前自己的体验来说,本地图更偏向于线性的强化内容,有一定的随机成分,但更看重的是玩家自己对于英雄的理解以及打造。

关键的强化内容基本上都是玩家自选完成,比如开局就会给到的英雄发展方向的门派选择,咱们对于英雄的打造也是始于此处。

还有一点漏说了,本地图由于后续的强化走得是线性。所以对于英雄的选择还是挺看重的,每个英雄也是各有特色,玩起来感受是完全不同的,建议大家可以多试几个英雄,才能有更真切的感受。

且别觉得一些英雄的天赋初期鸡肋,可能就是这些鸡肋的天赋,待到英雄境界大成之后,你会发现其强度并不比任何一个英雄弱。

基础打好之后,就是如何在这平地之上筑起万丈高楼,后续的强化之丰富,一定可以让你满意,且这些强化内容还都可互相辅佐,让你的整体更成体系。

今天咱们就挑其中几个比较关键的来聊一聊,宝物算是其中之一,但数量太多,更好还是到游戏中去自己感受。

此外还有通过挑战所获得的天赋强化,天赋跟随着英雄的境界提升而获得数量上的提升。除了基础的属性加成之外,更为重要的就是每个天赋给到我们的特殊效果加成,特殊效果可以让我们拥有更为强力的实战效果。

余下强化之中咱们重点来聊一聊武将的加成,本地图的武将不同于其他防守地图,不需要咱们操心羁绊这件事,主要强化来源就二块,其一是属性上的加成,其二就是特殊效果的提升。

这一点与之前的强化相同,本地图非常强调于各类不同的特殊效果,咱们的输出之中特殊效果的输出占比极重。

武将这里也是如此,低等级武将这方面的收益还不算太高,后续的高等级武将就可以看出特殊效果这一项对于咱们带来的提升了。

部分武将就算属性上对于其没有太多的需求,就冲着特殊效果也是一定要带上一个,比如说下图这名武将,但咱们也注意到了每增加一名武将都需要额外的人口数,人口数呢可通过挑战来获取。

武将的搭配能玩出怎么样不同的花样,小鸡说实话还是蛮期待的。最重要的就是,本地图里武将的数量取决于咱们有没有实力把人口数给提升上去,且没有羁绊的要求,对于搭配上更可自由随心。

怎么样,了解了一下基础内容后,大家对于这张地图有没有动心呢,当前还有着各类不同的内测活动在等着大家,赶紧行动起来~

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