天赋系统,也就是我们常说的装备特性系统,共有四个类别,可以为我们带来不同的增益效果。下面笔者站在40级和60级的角度上,为大家介绍一下天赋系统的整体加点思路,希望可以帮助到各位勇士。
一:天赋系统基础介绍
在物品栏中,即可便捷打开装备特性系统。
装备特性共有规律、猛攻、保护和具现四种,对于大多数职业来说,猛攻和保护选择较多,规律和具现使用较少。
规律主打特效伤害,相当于多了一个输出技能,但是没有三速、防御等属性提升;具现通过地图中生成的药剂获取增益,弊端是药剂出现随机,且需要拾取,伤害不稳定。
通过装备升神、提升装备词条等级、累积装备词条等级都可以获得特性点数,其中到达40级累积可以获得960点。到达60级累积可以获得1300点。
二:40级加点思路
到达40级勇士们共可以获得960点特性点数,可以根据自己的实际情况来选择装备特性。
1.规律
与传统的天域特效不同,规律的特效是可以受到增益量的影响的。但是不受到角色本身BUFF技能影响,所以冒险家们可以将其理解为一个全新提供伤害的技能。通常来讲直接推荐魔弹射手,伤害触发稳定,不像魔剑需要贴身。
以下是规律类40级加点模板:
2.猛攻
猛攻整体来讲适合于所有输出职业,属于万金油特性。左侧为三速+增伤,右侧为防御+增伤,左侧加成较为全面,为第一选择。
以下是猛攻类40级加点模板:
3.保护
保护的特色在于可以解除觉醒技能的关联,那么对于觉醒技能数据优秀的职业来说很有优势。例如散打、驱魔,还有走觉醒流的小伙伴选择保护准没错。但是需要注意一点,辅助职业不可以点到最后的背水一战,会减少70%的增益,俗称“3折奶”。
以下是保护类40级加点模板:
三:60级加点思路
60级作为全新开启的词条等级上限,现阶段小伙伴们或许暂时未能达成满级。不过随着词条等级的提升会不断获得特性点数,当有特性可点的时候,系统会在左下角提示,勇士们慢慢将其完善至满级即可。
在上一个模块已经为大家介绍了特性所适用于的职业或者情况,下面笔者直接为大家介绍加点模板,供勇士们参考。
1.规律
2.猛攻
3.保护
以上就是本期的全部内容了,感谢阅读!我们下期再见!