14.15版本大乱斗平衡解析:英雄继续削弱,杂技蝎子成为历史!

时间:2024-08-01 14:11:33 来源:电竞网

14.15版本涉及6位英雄改动:

削弱(相较于之前数据):厄斐琉斯、慧、米利欧、猪妹

加强(相较于之前数据):艾希

调整:赛恩

下图为截至14.15版本极地大乱斗buff汇总图片版。

绿色为buff,红色为debuff。

注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!

【14.15版本大乱斗改动解析】

削弱-厄斐琉斯(造成伤害 105% -> 100%)

为什么削厄斐琉斯输出?因为厄斐琉斯主W(攻速)加点可以前三件大件全买攻击力装,不用买攻速装。

这种出装方式本身就会使得厄斐琉斯爆发伤害和持续伤害都不低,在增伤buff的放大下莹焰RQA秒一群人问题不大。

加上厄斐琉斯出了也快五年了,在冠军皮肤的加持下玩家熟练度也上来了。

也该是时候收回对厄斐琉斯的增伤buff了。

削弱-慧(造成伤害 100% -> 95%、对小兵伤害 100% ->80%)

慧现在才削弱,只能说设计师亡羊补牢为时未晚。

早在慧刚上线时的文章中我就提到过“慧甚至可能之后随着玩家熟练度提升要被debuff”。

过去了快大半年设计师才意识到慧的赖皮?

慧不仅清兵给力、消耗手段和限制敌人走位在大乱斗都是一流的存在。

此番终于削弱输出让慧的对手终于得以喘息。

削小兵伤害非常给力,不然一个“QE+EE”就能无脑清兵简直和未削弱前的提莫一样简单无脑。

一旦慧不能一套技能清一波兵,那这波“残血”兵线就是敌方越塔冲锋的号角。

不过有个bug,就是大乱斗所有英雄都有群体伤害对小兵造成75%伤害的debuff。慧这个削弱小兵伤害不懂算法是按75%*80%算还是只算80%或者75%?有待正式服上线测试。

团战失利想靠慧单独守塔的想法也基本破灭,游戏节奏会比削弱之前慢上半拍,需要时间适应。

削弱-米利欧(技能急速 0 -> -10)

为什么削技能急速?就是因为上版本加强了Q技能让米利欧在大乱斗胜率冲到了前三!

不过这对我推荐的AP辅助流米利欧影响不大,所以说只要不削伤害米利欧大乱斗胜率最多只会下降1个百分点。

依旧推荐大伙玩AP辅助流米利欧。

削弱-瑟庄妮(造成伤害 105% -> 100%)

有人问为什么猪妹会削输出伤害?

就这么说吧,猪妹是大乱斗坦克英雄中,唯一一位有增伤buff的坦克。

本身猪妹有猪皮就皮糙肉厚,技能不仅带位移还“浑身是控”,被动也有百分比伤害。

有增伤buff加持下出个日炎就能秒脆皮真不是开玩笑。

这次把猪妹增伤buff取消,也算是和所有大乱斗坦克英雄看齐。

坦克就是坦克,老老实实抗伤害,输出打一点就行了,不然能抗又能打C位又要投诉了!

加强-艾希(R冷却时间100/90/70秒 -> 100/80/60秒)

在经过几个版本的教育后,帝国指令主W消耗流寒冰在大乱斗几乎绝迹。

特效流寒冰又逐渐回到乱斗主流。

既然寒冰回归ADC玩法,自然而然要加强她的开团能力,所以减少大招CD也不足为奇了。

不过特效流寒冰喜欢出的电刀和海妖在14.15版本惨遭削弱,这一点点加强怕是不够哦。

调整-赛恩(W通过击杀单位获得的最大生命值:4 → 2;W通过击杀大型单位或英雄获得的最大生命值:15 → 8;W护盾强度:8/10/12/14/16% → 6/8/10/12/14%最大生命值;护盾能效80% -> 100%;韧性-20 -> 0)

简单来说这次改动削弱赛恩的无限血量成长能力,削弱中后期坦度。

没削之前参与击杀一名英雄就加15点最大生命值,据此做个“非常粗略”的计算。

赛恩大乱斗平均参团率为64.61%,我们按一把游戏己方总击杀50个来算。赛恩能参与32次击杀,没改动前加32*15=480最大生命值,护盾值为480*16%*80%=61.44。

14.15版本削弱后参与32次击杀加32*8=256最大生命值,护盾值为256*14%=35.84。

不仅血变少了,护盾也少了,后期坦度下降是不争事实。

不过赛恩作为大乱斗唯一推荐出心之钢的英雄,这么削也能理解。

作为补偿不是把-20调回0了么?这就不怕变僵尸后被控到死A不出心之钢了。

其它影响大乱斗的改动

一、二级鞋削弱

除五速鞋和共生鞋鱼外(大乱斗也不会出这两款鞋),其它鞋子削遭削弱。

简单来说就是降低裸出二级鞋的性价比(裸水银鞋/护甲鞋在召唤师峡谷很常见)。

对于小部分依赖二级鞋的英雄来说会有影响(点名滑板鞋),但大乱斗大部分英雄都是先出一件传说装备再合成二级鞋,所以影响不会太大。

但鞋子提价导致出装后置不可避免会影响一些无位移技能英雄的走位,让他们更容易被雪球砸中或者控制技能/远程技能命中。所以说在自身灵活性不足时,不要省钱不出鞋子!

二、电刀、海妖、暴击穿甲装削弱。

电刀砍2%移速涨价100;

海妖砍2%移速,远程特效伤害只有80%;

多米尼克领主的致意百分比护穿砍5%;

凡性的提醒降低5点攻击力。

这下好了,不管是特效流AD还是暴击力AD都被砍一刀。

特效流AD前期很受伤,电刀联盟也宣告解散。

暴击AD打前排装多米尼克领主的致意被砍5%穿甲,那只能去投靠砍了5点攻击力的凡性的提醒了。

此消彼长,ADC整体伤害被砍,那战士和坦克自然而然要站起来了!

三、法师装备加强

风暴狂涌、星界驱驰、推推棒、法穿棒均获加强。

爆发法师、持续输出法师和开团法师在这波法师装备加强都照顾到了(丢子法师也能从法穿棒加强中获益)。

像星界驱驰吸血鬼、铁男都能从中获益。

推推棒加强则利于凯南、安妮这类开团型AP。

尤其是法穿棒,获得几次连续加强后已经与蜕生拉开差距,需要打爆发的AP,法穿棒已然成为必选项。

四、深渊面具加强!

瑞兹、蛇女、炼金等法坦狂喜!

2500块就能击碎700码范围内敌人30%的魔抗,这能极大提升己方AP输出。

哪怕己方没法坦出深渊面具,前排坦克出一件深渊面具就能让己方法师拥有出蜕生一样的游戏体验。

这样己方法师可以第三件可以先不出蜕生/法穿棒这类针对高魔抗敌人的装备,转而去选择影焰/帽子等提升综合打架能力更强的装备。

当然,路人局很少有人玩前排,出这件装备的路人更少了。

所以深渊面具加强利好开黑玩家。

五、降低队友恶意卡门的情况!

大乱斗会有极小一部分报复社会的玩家在选到稻草人时会用“草间人(假人)”卡门,不让队友点到传送门坐门。

这个bug修得好,大伙点击传送门时也更快更方便了,加快了五个人的出门速度。

六、蝎子雪球反向E成为历史。

E改动后大乱斗蝎子雪球砸到人马上反向E就能把人往己方带的操作成为历史。

总结

来看看大乱斗设计师给大伙说了什么:

各位大乱斗玩家好!这个版本中,团队会重点针对英雄进行调整,并带来一些应对型改动。

艾希在过去的几个版本中一直颇为稳定,为了提升她在团战中的作用,团队决定返还她的R冷却时间。

团队为赛恩准备了一些改动,但也计划在未来开发更有效的手段来调整他的耐久性和伤害。

其他的英雄削弱都是为了应对召唤师峡谷变动而做出的平衡性调整,但团队会密切关注米利欧,因为在极地大乱斗中他的Q技能更容易触发法力回复。团队会继续专注于品质级改动,希望你在嚎哭深渊玩得开心!感谢大家一直以来的支持和反馈!

通篇看下来就是两个字——敷衍!

注意看关键词“未来开发”、“更有效”、“密切关注”、“专注于品质级改动”,这不是套话是什么?

唯一能给大乱斗设计师团队洗的角度就是PVE无尽狂潮太火了,团队都去无尽狂潮帮忙了,大乱斗的平衡调整和品质级改动只能以后有空再说。

这就和之前斗魂竞技场上线时大乱斗所遭受的待遇一模一样,设计师没时间管。

再不管过三个版本这样就是世界赛版本更加没时间管咯,拖一拖S14又混过去了~

以上就是为大家带来截止14.15版本大乱斗改动分析,欢迎留言交流~!

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