《忍者杀手 火烧新埼玉》:IP粉丝的狂欢还是割韭菜之作?

时间:2024-07-31 15:17:40 来源:电竞网
忍者,你背负的太多了

这是款《忍者杀手》IP题材的横版动作砍杀游戏。坦白说,游戏在世界观、画风以及角色设计等方面对于IP的还原度还可以。而且在漫改这个割韭菜重灾区,国区不超百元的售价也确实可以算的上便宜了。但是本作虽然没有漫改游戏价格的“傲”,但难逃漫改游戏的“糙”。打击感和跳跃手感相当廉价、模型判定诡异;游戏模式单一还不支持改键。感觉本作最大的意义也并非在于提供游戏性,而是对IP起一个宣发作用。

快节奏忍杀

游戏在剧情上就是扮演一个复仇者消灭邪恶忍者。如果你没有看过这个IP,基本上也不太可能靠本作了解太多剧情层面的内容。因为过场中只有寥寥几句对话或是旁白,更不存在任何CV给你代入。但是由于作品赛博忍杀的风格十分独特,你基本上还是能稍微Get到这个IP的精髓的。

核心玩法上就是2D线性闯关,每个关卡的长度还可以,而且场景区分度很大,一会在赛博空间一会又跑去高架桥战斗了。我们的主角可以砍杀、冲刺、使用手里剑以及释放必杀技等等,打败每一关BOSS后还能获得一些新的搓招技能。还能进入奈落模式,基本的强度还是有的。关卡之中有很多杂兵会阻拦你,有的可以一击必杀,也有一些则比较难缠。有时你需要利用场景中的一些道具(如油桶等)间接给予其输出。

同时各种陷阱也是必不可少的配置,各种火焰、激光以及机关装置也能让你举步维艰。而且不少关卡都有很强的纵深设计,又由于操作上有些僵硬。这就导致你很容易“一失足成千古恨”,玩家要对重复跑图这种情况有心理预期。

不过游戏也有人性化的地方,你在关卡中不幸暴毙的话会回退到最近的一个存档点。虽然这个存档点是不标注的,但是至少能让你靠磨也能磨通关,这就很不错了。

总结

以一款正经游戏的品质来评判本作那无疑是会有所失望的;但是从漫改游戏的性价比来说它确实也没有坑你太多。还是那句话,按需购入吧~

游戏名:忍者杀手 火烧新埼玉,支持中文

文:景小天

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