环境大改!战士集体削弱,孙尚香无辜躺枪!小乔有望直接起飞?

时间:2024-06-02 05:58:41 来源:电竞网

在5.30的体验服更新中,各路的兵线、野怪、发育环境都发生了一波改动,同时,战士的神装也迎来了一波削弱,今天我们就来分析一下这方面调整,看看有哪些变化!


【对抗路野怪改动】

原传送阵处,会生成一只“空间之灵”。该野怪是2分钟之后刷新,会替代河道之灵,并且每局只会刷新一次,这里会有三个重点:


①空间之灵击败后的单人获得60金币收益的基础上,全队再平分150,前期的战略价值会比较大,能滚起一波小雪球。


②2分钟才会刷新,所有英雄都到了4级,双方处同一起跑线,不会因前期线上强度差距大而导致丧失对拼权。

PS:只有击败空间之灵后,才能激活传送阵使用。


③但是,空间之灵相较于河道之灵,对拼的地形会更窄,比较有利于花木兰、蒙恬这种擅长阵地战的英雄。


【发育路调整】

红集的规则变为与空间之灵一致,全局只会刷新一次,击败后在单人收益的基础上,全队再平分125金币,也会更考验射手英雄的对线强度。


另外就是发育路防御塔的调整,首先,是将最大射程提升了110码,主要还是为应对射手普攻射程的提升,防止耗塔成本低。


而孙尚香这种拥有远距普攻效果的英雄,塔外耗塔的难度会增加,需半个身位进入到黄线范围,否则强普将无法命中。


除此之外,防御塔的可攻击体积也变小了15点,具体可以参考上图,近战英雄将站更近才能攻击到塔,增加了推塔成本。目的可能还是想让射手能平稳发育,避免前期被针对太多。

PS:站更近的情况下,风险也会加大,测方面保护了射手的发育。


值得一提的是,防御塔的基础攻击上涨了40点,结合上方的调整,前期磨塔难度将增加许多,也延缓了部分阵容下的节奏。


【中路调整】

中路将河道之灵移除,并在后排新增一个远程兵,现在中路前4分钟会有4个兵线。我体验服测试了一下,单波兵线的经济收益,要比调整前高个22点左右。


对于不同英雄来说,这个调整有好有坏。如沈梦溪、小乔这种范围性技能的,兵线的增加对他们影响并不大,反而收益还有上升,更容易发育。

PS:河道之灵的消失,降低了中路的对抗性,间接保护了中单的发育。


火舞、墨子、高渐离要难受一点了,本身没有范围性技能,清线效率对比其余英雄来说,就会慢上一些。


【野区调整】

首先,二塔右边的草丛墙体处。回归了一只熊怪,击败后可获得75(无打野刀)点金币收益,但山豪、蜥蜴都取消了一只小野怪,分别是19/27金币,对比此前野区总收益将多出29点。


但是,新增的野怪属性要远高于两只小野怪,这就意味着打野留在野区的时间会增加,节奏方面会来得慢一些。


另外,烈稚的刷新点还会新增一个“交错之门”,只有已方英雄才能通过,4分钟后该门将自动替换为墙体。


【法师装备调整】

装备调整大体我们分为3个部分,先来说一下法师的。除去血族之书外,上图包含的装备内容,都是更换了一波合成方式,目的就是为了缓解合成真空期问题。

PS:尤其是元素杖的改动,新增了咒术典籍,无需再直接合成,为玩家提供了更多的选择。


而血族之书,这个调整对于大部分英雄来说,很明显是比较有利的,毕竟价格下降了250点,更往2级装备的定位靠拢,甚至可以用它来进行过渡。


但对貂蝉来说,或许并不是很友好,因为冷却降低,后续可能会稳定出圣杯流派。


【物理装备调整】

①铁剑以50金币换取了5点攻击,1级来说是加强,更有利于线上对拼,后续则要看当前局势情况。


②风暴巨剑是下降了5点攻击,但价格和合成方式有所改动,不仅真空期减少,成型速度也会加快,更好去拿他作为破军、纯净苍穹的过渡装使用。


③虽然攻击减少,但价格是直接下降了270点,对绝大部分英雄都比较有利,神装的成型速度会有所加快。


【其余装备调整】

1.辅助装系列

调整有两点,第一点。新增兵线被击败,如果边上没有英雄,会有50%的基础金币掉落在地上,携带辅助装的玩家可以前去拾取,单队伍最多600金币。

PS:反正兵线自然消耗也吃不到收益,不如将他转化到辅助英雄上,还能加快一波发育。


第二点,形昭现在可以让隐身英雄短暂暴露,对兰陵王、阿轲的克制性会增加,也保障了小乔、安琪拉等短腿英雄的游戏体验,不会被兰陵王过度针对。


2.纯净苍穹 黄盾

纯净苍穹是将在控制中使用移除了,这个影响还是挺大的。就拿老夫子来举例,本身没有什么位移、防控手段,进场后一旦被控,开不出纯净苍穹的话,那就只能被秒,根本没有操作空间。


其余英雄也是一样,如澜、达摩、孙策,降低了纯净苍穹对他们的适配性,也让战士英雄强度下降一些。


黄盾的调整主要是想让坦克提升些推塔效率,防止线上拿到优势后,自己还没法进一步做推进,缓解这类群体的短板问题。

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