官方数据显示PS5玩家游戏购买减少,但这不是全部

时间:2024-06-03 17:59:24 来源:电竞网

文/布里斯班叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

索尼近日发布了一组有关PS5玩家行为的最新数据显示,尽管PS5玩家在同期内购买的游戏数量少于PS4玩家,但他们在PS5平台上的总花费却显著增加。

截至目前,PS5玩家的总支出已达7.31亿美元,相较于同阶段PS4玩家的支出(5.8亿美元),高出了26%。这显示了一个相当明显的增长。然而,与此形成对比的是,PS5平台上的游戏整体销量却下降了12%。

究竟是什么原因导致了这一现象?根据分析,PS5玩家似乎将更多的钱花在了已拥有游戏中的额外内容和升级上,即所谓的微交易。这一部分支出的增长率达到惊人的176%。换句话说,比起不断购买新游戏,玩家们更倾向于深入探索他们钟爱的现有游戏。

此外,新的PlayStation Plus计划也吸引了大量用户,其服务收入相较于PS4增长了57%。不仅如此,索尼还从销售各类PS5配件(如PS VR Portal)中获得了可观收益。

那么,这种消费模式转变背后的驱动因素是什么呢?或许是因为越来越多的网络游戏正在崛起,这些游戏通过持续更新内容并提供各种付费选项来保持用户粘性。这种模式相比单纯通关一次性故事情节的传统游戏,更能持续吸引玩家投入。此外,新款PlayStation Plus提供的大量可下载游戏,也可能让用户推迟购买全新游戏,从而进一步改变他们的消费习惯。

虽然PS5玩家购买新游戏数量有所减少,但他们在已有内容和服务上的投入显著增加。这一趋势反映出当前电子游戏市场和用户行为正在发生深刻变化。

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE)。是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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