射辅同时起飞,二级以上辅助装获捡钱被动,苍穹迎来削弱

时间:2024-06-03 10:09:20 来源:电竞网


10V10战场已经开启,玩法相当有趣,团战频繁,战线很长,每一种职业都有较高的参与感,对抗路再也不是单机游戏。一百多位英雄调整,射手的加强幅度有点大。血量增加,双抗增加,射程增加,这意味着射手保命能力更强,地图虽然变大了,射手玩家也有胆量去闯荡。

单射手变强还不行,射手玩家依旧需要辅助的保护,辅助和射手一起起飞,射辅联动才有比较好的效果。辅助的痛点是经济太低,发育速度慢。体验服解决了这个问题,二级和三级辅助装迎来调整,这些装备增加了自动捡钱的被动。

钱从哪里来,当然从小兵身上掉落。当小兵死亡时,身边没有英雄单位,50%的金币会掉落,身穿二级以上辅助装备的英雄可以去捡钱,上限为600金币。有了捡钱的被动,辅助的发育也会更快一些,兵线的金币也不会被浪费,峡谷中整体金币变多了,恰好适合10V10玩法。

射手变强不仅仅因为基础数据的加强,还因为一件装备——纯净苍穹。苍穹是射手的一生之敌,较大幅度的免伤以及减速减伤等被动。大大削弱了射手的爆发能力,很多战士英雄以来苍穹拿了射手不少人头。

新版本的苍穹被削弱,玩家在被控制阶段,苍穹不可用。这意味着战士英雄突进参与团战,被控的时候将不能使用苍穹,没有免伤,战士容易被秒杀。未来苍穹使用条件更加苛刻,对于战士和刺客而言是削弱,对于射手而言是天大的好事。

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