据捷克布尔诺举行的GameAccess活动中,《天国:拯救2》制作人MartinKlíma确认。由于受到XboxSeriesS硬件的限制,该游戏的规模受到了影响。
Klíma表示,《天国:拯救2》的主要限制是XSS的10GB内存。因此,工作室决定将游戏规模增加至前作的25%。他还透露,在PS5和XSX上。游戏能以4K分辨率/每秒30帧的速度运行,但没有明确说明是4K原生分辨率还是升频后的效果。在XSS上,游戏将以1440p/30帧运行。
据捷克布尔诺举行的GameAccess活动中,《天国:拯救2》制作人MartinKlíma确认。由于受到XboxSeriesS硬件的限制,该游戏的规模受到了影响。
Klíma表示,《天国:拯救2》的主要限制是XSS的10GB内存。因此,工作室决定将游戏规模增加至前作的25%。他还透露,在PS5和XSX上。游戏能以4K分辨率/每秒30帧的速度运行,但没有明确说明是4K原生分辨率还是升频后的效果。在XSS上,游戏将以1440p/30帧运行。
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