根据最新一期的采访节目,我们得知了SquareEnix旗下《最终幻想7:重制版》游戏制作人的爆料。据滨口直树表示,在战斗系统的开发过程中,团队曾遇到了长时间的困扰。然而,在远藤皓贵(曾服务于卡普空)加入后,仅用了短短六个月的时间,问题便得到了妥善解决。
滨口直树透露,虽然他们在指令式战斗系统方面有着丰富的经验。但对于动作战斗这一领域并不算擅长。然而,在远藤皓贵的加盟之后。仅仅六个月内,他们就成功研发出了一套全新的、基于动作/策略的战斗系统,并且该系统还能在《最终幻想7:重生》中得到延续和扩展。
根据最新一期的采访节目,我们得知了SquareEnix旗下《最终幻想7:重制版》游戏制作人的爆料。据滨口直树表示,在战斗系统的开发过程中,团队曾遇到了长时间的困扰。然而,在远藤皓贵(曾服务于卡普空)加入后,仅用了短短六个月的时间,问题便得到了妥善解决。
滨口直树透露,虽然他们在指令式战斗系统方面有着丰富的经验。但对于动作战斗这一领域并不算擅长。然而,在远藤皓贵的加盟之后。仅仅六个月内,他们就成功研发出了一套全新的、基于动作/策略的战斗系统,并且该系统还能在《最终幻想7:重生》中得到延续和扩展。
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